Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst Průchod hrou

Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst – Úvod do hry

Vítejte v průchodu hrou Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst na stránkách fightinggames. Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst je hra typu hidden object/dobrodružství, kterou na PC vytvořila společnost Big Fish Games. Tento průchod obsahuje tipy a triky, užitečné rady a strategický návod, jak dokončit Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst.

Obecné tipy

  • Stejně jako u většiny her tohoto žánru se kurzor změní na lupu, pokud si můžete něco přiblížit nebo blíže prohlédnout, směrové šipky v místech, kde se můžete přesunout na novou scénu, a ruku se vztyčeným prstem, pokud můžete s předmětem interagovat nebo jej zvednout.
  • Předměty, které seberete, se dostanou do kolečka inventáře, které se objeví, když přesunete kurzor do spodní části obrazovky. Kolečkem můžete procházet pomocí malých modrých šipek na obou stranách
  • V levém dolním rohu se nachází váš deník neboli Case Report. Sleduje děj a někdy poskytuje jemné nápovědy, co je třeba udělat dál. Deník si bohužel nepamatuje kódy hádanek a nalezená řešení, takže si je budete muset zapsat sami. Deník se otevře pokaždé, když byl proveden nový záznam
  • Nad deníkem se nachází odkaz na herní strategickou příručku. Tento průvodce se velmi liší od průvodců v jiných hrách, protože zobrazuje pouze obrázky toho, co je třeba udělat, ale bez jakéhokoli slovního vysvětlení.
  • Místo scén se skrytými předměty jsou v této hře scény s morfujícími předměty. Musíte najít předměty, které se každých několik sekund mění v něco jiného. Medailonek v pravém dolním rohu vám ukáže, kolik předmětů musíte najít. Když najdete všechny morfující předměty ve scéně, duch vás nasměruje k něčemu důležitému, co musíte najít.
  • Mnoho hádanek a nápověd ve hře je náhodných, což znamená, že řešení uvedené v tomto návodu se bude lišit od řešení pro vaši hru. Průvodce vám však vysvětlí, jak lze hádanky vyřešit a kde najdete potřebné informace.
  • Většinu hádanek lze přeskočit pomocí tlačítka přeskočit v pravém dolním rohu, jakmile je tlačítko nabité.
  • Tlačítko nápovědy v pravém dolním rohu funguje pouze ve scénách s morfujícími objekty

Standardní nebo sběratelská edice

  • Sběratelská edice této hry se od ostatních her trochu liší. Po dokončení hry se neodemkne žádný bonusový obsah, jako jsou kapitoly navíc nebo skrytá umělecká díla. Místo toho je většina bonusového obsahu roztroušena po celé hře. Bonusový obsah se skládá z následujících částí:
  • Žetony dveří: Pokaždé, když přejdete do nové zóny, musíte odemknout dveře. Pokud hrajete standardní edici, dveře se jednoduše odemknou pomocí odpovídajícího klíče. Ve sběratelské edici se objeví řada „žetonů dveří“, které je třeba aktivovat a umístit zpět na dveře, abyste mohli pokračovat dál. Žetony dveří aktivujete tak, že najdete scénu, která odpovídá obrázku na žetonu dveří, postavíte je do řady a kliknete na ně.
  • Hádanka s morfujícími objekty v deníku: Ve sběratelské edici bude ve vašem herním deníku rozeseto 31 morfujících objektů. Pokud je všechny najdete, získáte dvě nové stránky deníku se standardními scénami se skrytými objekty.

Zóna 1: Ravenhearst Grounds

  • Otevřete přihrádku na rukavice a vezměte MATICE
  • Vystupte z auta

Escape from Ravenhearst

  • Přibližte si mříž v zemi a vezměte medailonek.
  • Duch vám vysvětlí nový styl scén se skrytými objekty pro tuto hru.
  • Až vám duch řekne, abyste klikli na štít na kapotě auta (modrý).
  • Najděte v této scéně další čtyři morfující objekty (růžové).
  • Až najdete všechny předměty, duch způsobí, že lucerna spadne a rozbije se. Přibližte si lucernu a najděte otvírák na láhve.
  • Jděte dolů po cestě vlevo

Escape from Ravenhearst

  • Ačkoli je na této mapě několik interaktivních míst, nemůžete teď dělat nic jiného, než že donutíte ptáčka odletět, takže vlezte do vody pod mostem.
  • Můžeš kliknout na mříž ve zdi a na vodu, čímž získáš několik strašidelných scén
  • Přibližte si oblast s figurínou a získáte další scénu s morfujícími objekty. Najděte 11 předmětů

Escape from Ravenhearst

  • Až najdete všechny předměty, duch převrhne kbelík a objeví se RAG.
  • Tuto scénu opusťte, až se vrátíte na cestu, a jděte dopředu k majáku vzadu.

Escape from Ravenhearst

Vstup do majáku

  • Přibližte si kameny, použijte na ně OTEVÍRÁK NA LÁHEV a poté ručně posuňte horní kámen.
  • VELKÝ KÁMEN se dostane do vašeho inventáře.
  • Bohužel, když se pokusíte sebrat klíč, spadne do díry a vy na něj nedosáhnete

Escape from Ravenhearst

  • Znovu se vraťte na cestu a použijte VELKÝ KÁMEN na poslední kovovou tyč plotu vpravo, dokud nespadne.
  • Vraťte se do vody pod mostem k místu, kde byla scéna s morfujícím předmětem, a pomocí KOVOVÉ TYČE otevřete dvířka starých kamen, kde najdete SVĚTELNOU KAPALINU.
  • Vraťte se na cestu a přejděte most vpravo.
  • Přesuňte se k chalupě a přibližte se ke dveřím.

Escape from Ravenhearst

  • K otevření dveří použijte KOVOVOU TYČ.
  • Vejděte dovnitř a podívejte se na další scénu s morfujícími předměty. Najděte 12 předmětů

Escape from Ravenhearst

  • Duch rozbije okno, takže si okno přibližte, ještě ho trochu rozbijte a seberte SKLENĚNÝ STŘÍPEK.
  • Všimni si, že na polici je krabice s hádankou. Bude však trvat dlouho, než se ti ji podaří otevřít!

Escape from Ravenhearst

  • Vrať se k poštovní schránce v chalupě a přibliž ji.
  • Pomocí SKLENĚNÉHO BRUSLÍKU přeřízni provázky a do inventáře se ti dostane kousek ŠŇŮRY.
  • Vraťte se k cestě, přiblížte se na levé lano houpačky a pomocí SKLENĚNÉHO BRUSLÍKU lano přeřízněte, čímž získáte PROVAZEK.
  • Vraťte se k chalupě a použijte LANO na hromadu harampádí s hákem vlevo, které obejde kladku ve střeše.
  • Znovu klikněte na hromadu harampádí, čímž ji zvednete a seberete ŘETĚZ.

Escape from Ravenhearst

  • Vrať se k bráně panství a k autu.
  • Přibližte zámky na bráně a nasaďte na ně ŘETĚZ.
  • Nyní přibližte přední část auta a klikněte na hák, abyste ho zahákli za mříž.
  • Nasedni do auta a kliknutím na řadicí páku zařaď zpátečku a stáhni bránu dolů.
  • Vystup z auta a projdi bránou.

Escape from Ravenhearst

  • Přibližte si studnu a klikejte na kbelík, dokud se nedostane nahoru.
  • Skleněnou střepinou přeřízněte provazy a získejte kbelík.
  • Jděte k vyhořelému zámečku.

Escape from Ravenhearst

  • Seberte LODIČKU
  • Přibližte si levou stranu kamenných schodů, abyste získali další scénu s morfujícími předměty.

Escape from Ravenhearst

  • Duch rozbije prkna vzadu a odhalí MAGNET (zelený).
  • Nyní jděte do samotného zámečku pro další scénu. Nebojte se, že vypadá, jako by se měl každou chvíli propadnout, protože během této hry se to nestane.

Escape from Ravenhearst

  • Až najdete všech 10 předmětů, duch vás nasměruje ke krbu.
  • Přesuňte uvolněné cihly a najděte první V KEY (modrý).
  • Na podlaze zámečku leží cihla a pod ní kousek vzkazu. Teď už ti nebude k ničemu, ale pamatuj si, že tam je.
  • Také zatím nemá smysl procházet do další scény, i když pokud to uděláš, zjistíš, že je tam náhrobní kámen, který je příliš tmavý na to, aby se dal přečíst, takže ho musíš nějak osvětlit
  • Vrať se k autu a pak jdi opět doleva k majáku.
  • Přibližte si znovu kameny

Escape from Ravenhearst

  • Zkus sebrat klíč pomocí MAGNETU, ale to se ti nepodaří a magnet spadne na kameny
  • Použijte kousek TWINE na magnet a poté na něj znovu klikněte, abyste získali KLÍČ.
  • Jděte ke dveřím majáku a otevřete je KLÍČEM.

Uvnitř majáku

  • Vejdi do majáku, kde je velká tma.

Escape from Ravenhearst

  • Přibližte si pec, vložte do ní LIGHTTER FLUID a pak ji zapalte MATICÍ
  • Přibližte se k malému stolu vlevo a vezměte MAGNIFIKAČNÍ SKLO.
  • Všimněte si také kódu na knize – tento kód je pro každou hru jiný.
  • Přibližte si zamčenou truhlu a pomocí tlačítek + a – změňte čísla na zámku na kód, který jste viděli v knize.

Escape from Ravenhearst

  • Mně se osvědčilo pokusit se získat tři stejná čísla, přičemž čtvrté číslo je vpravo dole. Pak jsem postupně klikal na tlačítka v pravém dolním rohu (A, B, C, A, B, C atd.), dokud jsem neměl dvě sady stejných čísel. Poté můžete kliknutím na klávesy D a E získat správný kód. To fungovalo pro všechny sady čísel, které jsem zkoušel
  • Podívejte se na zápisník uvnitř truhly a zapamatujte si kód, který je v každé hře stejný: 5374.
  • Vyjděte zpět z truhly a podívejte se na nástěnnou tabulku nad truhlou. Všimněte si čísel a směrů kompasu, kterým odpovídají. I ty jsou ve všech hrách stejné
  • Jděte do další místnosti

Escape from Ravenhearst

  • Přibližte si kbelík s barvou, který se převrhl, a setřete barvu pomocí RAGu.
  • Všimněte si, že na podlaze je nyní číslo 8 na západní straně kompasu.
  • Přibližte si zadní stranu, abyste viděli další scénu s morfujícími předměty.

Escape from Ravenhearst

  • Až najdeš všech 11 předmětů, duch otevře skříňku a ty najdeš KŘÍDLO (zelené).
  • Vyjdi po schodech nahoru a podívej se na kód na zdi. Je na něm napsáno NWSNw
  • Vyjděte po schodech do další úrovně

Escape from Ravenhearst

  • Zatáhněte za „tajnou páku“ vlevo, abyste odhalili blok s klíči.
  • Zadej čísla odpovídající N, W, S a Nw – 2, 8, 6, 15 a pak zatáhni za páku na straně. Otevřou se padací dveře

Systém ovládání majáku

  • Vylezte po žebříku do nejvyššího patra a přibližte si ovládání světla.
  • Klikněte na tři náhodné šipky a vyhodí se pojistka, čímž světlo zhasne.
  • Vraťte se na vnější stranu majáku

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte se k čerpadlu a pomocí klíče seberte zahradní hadici.
  • Vraťte se až na cestu u mostu. Cestou si všimněte, že pojistková skříňka před majákem se otevřela a mírně se z ní kouří. K tomu se dostaneme za chvíli
  • Jdi doprava směrem k chalupě
  • Přibližte si kohoutek u vchodových dveří a položte na něj ZAHRADNÍ HADICI.
  • Jděte za hadicí doprava a přesuňte se dolů po útesu, kde získáte LOPATKU.

Útěk z Ravenhearstu

  • Položte LODIČKU, kterou jste našli na schodech zámečku, na druhou stranu průrvy ve skále a najděte KLÍČOVÝ FRAGMENT, který uvízl mezi kameny.
  • Vrať se na most, do vody pod mostem a naplň KYBLÍK, abys získal KYBLÍK VODY.
  • Vrať se k autu a přibliž se k jeho přední části.

Útěk z Ravenhearstu

  • Otevřete kapotu pomocí RAGU
  • Pak na něj vylij KYBLÍK VODY, aby se motor ochladil.
  • Vpravo je skříňka, kterou můžeš otevřít – vyndej z ní AUTOMOBILOVOU SPALOVAČKU.
  • Vraťte se k zámečku, přiblížte se na vzkaz pod cihlou a položte na něj KLÍČOVÝ FRAGMENT.
  • Všimněte si čísel a šipek na poznámce.
  • Projděte zadní částí zámečku na hřbitov.
  • Přibližte si hrob vzadu a zapište si kód, který je v každé hře jiný. V mé hře to byl kód 23341, který použiji jako příklad.
  • Vyjděte zpět k autu a vraťte se k bráně před majákem.
  • Klikněte na kouřící pojistkovou skříňku
  • Umístěte pojistku auta do jiskřiček, aby se energie znovu zapnula.

Útěk z Ravenhearstu

  • Nyní je tato hra trochu záludná. V podstatě musíte docílit toho, aby se ve spodní části panelu objevilo číslo 5374 (které jste našli v zamčené truhle v majáku). Když zatáhnete za páku vpravo, bloky s čísly se přesunou do spodní části panelu. Každý blok má svou vlastní, odlišnou trasu a projde kolem řady tlačítek, která číslo zvýší nebo sníží, případně otočí doleva nebo doprava. Tato tlačítka můžete měnit kliknutím na ně. Nejlepší je zaměřit se vždy na jeden blok: zjistit jeho cestu a věnovat pozornost tlačítkům, kolem kterých prochází. Až bude v dolní části, zkontrolujte, zda je třeba číslo na bloku zvýšit, snížit nebo otočit. Pak odpovídajícím způsobem změňte tlačítka a zkuste to znovu. Takto postupujte, dokud všechny čtyři bloky nebudou mít správné číslo a nebudou správně umístěny nahoře. Výchozí bod je bohužel v každé hře jiný, takže si musíte najít vlastní řešení. Světlo v majáku by se mělo opět rozsvítit
  • Vraťte se k majáku a vydejte se k ovládání světla nahoře.

Útěk z Ravenhearstu

  • Nyní si zapamatujte kód, který jste našli na náhrobku, a očíslované šipky ze vzkazu v zámku: doprava=1, dolů=2, doleva=3 a nahoru=4. Nyní klikněte na tlačítka se šipkami na ovládání světla v pořadí podle kódu. V mém případě byl kód 23341, takže klikněte na šipku dolů, šipku doleva, šipku doleva, šipku nahoru, šipku doprava. V horní části panelu by se mělo rozsvítit všech pět zelených světel.
  • Pokud máte s tímto krokem potíže, zkuste následující postup: 1) ujistěte se, že jste správně vyřešili hádanku pojistkové skříňky. To poznáte podle toho, že se světlo v majáku opět rozsvítilo a stroj se opět otáčí; 2) ujistěte se, že začínáte zadávat kód, když jsou všechny malé zelené kontrolky v horní části ovládacího panelu zhasnuté; 3) ujistěte se, že máte kód z náhrobního kamene ve hře, nikoli z průchodu nebo strategické příručky.
  • Uslyšíte spoustu hluku a směr světla se změní
  • Nyní se vraťte až k autu a projděte bránou do zámečku a dále na hřbitov za zámečkem. Tmavý náhrobek by nyní měl být osvětlený.
  • Lopatou kopejte v hlíně před kamenem tak dlouho, dokud kámen nepřečtete. Uh oh…
  • V takové hře byste měli vědět, že nemáte skákat do čerstvě vykopaných hrobů, ale obávám se, že se nedá nic dělat, takže do toho jděte a skočte. Pozdravuj, Viktore

Zóna 2: Nemocnice

Útěk z Ravenhearstu

  • Až video skončí, přiblížíš si dárek na schůdku a rozepneš stuhu, abys našel KLÍČ RAVEN.
  • Přibližte si dveře uprostřed a použijte na ně RAVEN KEY. Pokud hrajete sběratelskou edici, objeví se dva žetony dveří. Musíte je vyjmout z rámečků a aktivovat je tak, že je zarovnáte na odpovídající část scény. Umístění těchto dvou žetonů se nachází v aktuální scéně, ale pro pozdější dveře budete muset procházet scény, abyste našli správná umístění. Jakmile jsou žetony aktivovány, zazáří a získají nazelenalý odstín. Poté je můžete položit zpět na dveře v libovolném pořadí a dveře se otevřou. Pokud hrajete standardní edici, dveře se otevřou pouze klíčem
  • Projděte dveřmi do nemocnice

Útěk z Ravenhearstu

  • Klikněte na nápis pod jmenovkou a zjistíte, že návštěvní hodiny začínají ve dvě hodiny.
  • Napravo od dveří se nachází interkom, který si můžeš přiblížit a poslechnout si další zprávu od svého věznitele
  • Přibližte si dveře a přesuňte ručičky hodin tak, aby tvořily číslo 2.
  • Projděte dveřmi do recepce nemocnice.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si časopis na stole a všimněte si reklamy na psí žrádlo.
  • Pokud chcete, můžete si přiblížit recepci a figurínu zdravotní sestry, ale zatím zde nemůžete nic dělat.
  • Přibližte si časopis na pohovce a zahrajte si hádanku se skrytými předměty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Až budeš mít hotovo, získáš POHÁDKU.
  • Jdi do chodby vlevo

Útěk z Ravenhearstu

  • Ze stolu seber RODIČOVSKOU KNIHU.
  • Přibližte si hromadu harampádí, abyste získali další scénu s morfujícími předměty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdeš všech 12 předmětů, duch ti shodí několik STŘÍHACÍCH PRVKŮ (zelených).
  • Všimněte si oční mapy a rentgenu na chodbě – budete je potřebovat později
  • Jděte do ordinace v zadní části

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si figurínu na stole
  • U jeho hlavy na stole seberte ČERVENOU PILULKU.
  • Kleštěmi na drát mu rozpojte stehy a přibližte si skládačku čísel na jeho zádech.
  • Musíte změnit malá čísla tak, aby se každý blok čtyř čísel sečetl s velkým číslem uvnitř bloku. V jednom bloku nemůže být dvakrát stejné číslo. Pokud se tak stane, čísla zčervenají. Blok se změní na zelený, pokud se čtyři čísla sečtou do správného počtu. To však pouze znamená, že odpověď je možná, ale nemusí to nutně znamenat, že je správná. Musíte najít správnou kombinaci, aby všechny bloky zezelenaly. Možných řešení je několik, ale jedno z nich je znázorněno na obrázku. Pokud se vám čísla na obrázku výše zdají příliš špatně čitelná, je to tak:
    3429
    9163
    4528
    1379
  • Uvnitř figuríny je klíč STORK KEY.
  • Všimněte si, že na skříňce u zdi je převržená lahvička s krví. Zapamatuj si ji, protože ji budeš potřebovat (mnohem) později ve hře.
  • Přibližte si chirurga a klikněte na něj. Má něco zašitého v chirurgickém plášti, ale když jste hluční, nemůžete se k tomu dostat.
  • Jděte doleva do márnice
  • Přibližte se k umyvadlu vzadu, abyste získali scénu s morfujícími předměty

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdete všech 10 předmětů, duch rozbije dlaždice na podlaze a odhalí HLAVNÍ SLUCHÁTKA (modrá).
  • Ujistěte se, že jste ve scéně sebrali také ČERVENOU PILULKU (zelenou).
  • V márnici jsou čtyři figuríny s visačkami na prstech, které si můžete přiblížit. Za chvíli vám řeknu, co s nimi udělat.
  • Jedny dveře lednice jsou zamčené číselným zámkem. Uprostřed je vzkaz s jednoduchým nápisem „reproduktor“.
  • Vraťte se do ordinace a přibližte si hlavu chirurga.

Útěk z Ravenhearstu

  • Umístěte mu na hlavu SLUCHÁTKA – nyní si můžete přiblížit jeho plášť.
  • Pomocí STŘÍHACÍCH PRVKŮ otevřete zadní část jeho pláště a najděte šroubovák.
  • Vraťte se až ven z nemocnice a přibližte se k „reproduktoru“ interkomu venku.

Útěk z Ravenhearstu

  • Pomocí šroubováku vytáhni tři šrouby, které drží přední panel na svém místě.
  • Za panelem je lístek s kódem. Tento kód je v každé hře jiný. Kód si zapište
  • Vraťte se do márnice, přibližte si zamčenou lednici a zadejte právě nalezený kód. Poté zatáhněte za kliku
  • Vyjde pátý panák s visačkou na noze.

Útěk z Ravenhearstu

  • Nyní se podívejte na visačky na prstech u nohou a u všech pěti pacientů zapište jejich výšku a číslo pacienta.
  • Vraťte se na chodbu a přibližte si oční kartu na stěně.

Útěk z Ravenhearstu

  • Musíte najít písmena, která odpovídají číslům na visačkách na prstech. K přečtení spodního řádku můžete použít MAGNIFIKAČNÍ BRÝLE. Začni tedy s pacientem č. 1. V mé hře byla jeho výška 7’4″. Najděte tedy v tabulce řádek 7 a zapište čtvrté písmeno: F. Pak pokračujte s pacientem č. 2 atd. až budete mít slovo na pět písmen. Všimněte si, že se jedná o náhodnou hru, takže vaše slovo se bude pravděpodobně lišit od mého. Známé možnosti jsou: KREV, POVODNĚ, FÉLIE a LEVICE.
  • Nyní si zapamatujte slovo, které jste našli, a jděte na recepci.

Útěk z Ravenhearstu

  • Otevřete okno, přibližte si zdravotní sestru a zadejte nalezené slovo do tabletu.
  • Otevřou se dveře do porodnice vpravo.
  • Vejdi do porodnice a klikni na monitor, kde najdeš zprávu od Charlese. Vysvětlí ti, že musíš všem figurínám zvednout břicha, abys dostal „lahodnou pochoutku“.

Útěk z Ravenhearstu

  • Aby se všechna břicha zvedla, musíte na všechny figuríny kliknout dvakrát, začít druhou zezadu a postupovat dopředu, dokud se nezvednou všechna břicha kromě toho vepředu. Poté stiskněte ruku prvního panáčka a jeho ústa se otevřou, abyste našli další ČERVENOU PILULKU.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si postýlku se čtyřmi dětmi a zvedněte všechny čtyři děti.
  • Vezměte děti k rentgenu na chodbě.
  • Na horní straně rentgenu je další ČERVENÁ PILULKA. Nyní byste měli mít čtyři
  • Jedno po druhém dejte miminka do rentgenu a všímejte si čísel, která jsou v nich. Ujistěte se, že si pamatujete, které dítě má jaké číslo (fialové 2, modré 4, háčkované 9, zelené 5).
  • Vrať se do porodnice a přibliž si zamčenou bránu vzadu. Na zdi je vyškrábán kód: 4592.
  • Musíš umístit děti zpět do postýlky v pořadí podle kódu na zdi: modrá, zelená, háčkovaná, fialová.
  • Brána do porodnice se otevře
  • Vejdi do porodního sálu a sleduj Charlesovy pokyny na monitoru. Musíš nějak porodit toto dítě.
  • Rozhlédni se po místnosti a najdi panel se třemi sklíčky s nápisy D, N, A pod sonogramem.
  • Vrať se do chodby s rentgenem a klikni na dveře vlevo.

Útěk z Ravenhearstu

  • Stisknutím zeleného tlačítka otevřete hádanku a píchněte do oka za tabulí. Skládačka se zavře a znovu otevře a objeví se druhé oko. Píchněte do nového oka. Pak píchněte do třetího, které se objeví atd. Pokud píchnete do oka, do kterého jste již píchli dříve, musíte začít znovu.
  • Jděte do místnosti a sledujte Charlese na monitoru.

Útěk z Ravenhearstu

  • Klikněte na kartu pacienta a přečtěte si báseň. Potřebuje čtyři kusy něčeho červeného a pět kusů něčeho modrého. Měli byste mít čtyři červené pilulky (1. Operační stůl, 2. umyvadlo v márnici, 3. rentgenový přístroj, 4. těhotná figurína).
  • Přibližte si pacientovu i.v. kapačku a vložte do ní své čtyři ČERVENÉ PILULKY.
  • Pacient dostane křeč a zvedne rodný list.
  • Přibližte rodný list a najděte písmena D, N a A. Kliknutím na ně odhalíte čísla pod nimi. Zapište tato čísla (8, 8, 12).
  • Vraťte se na porodní sál

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si přístroj DNA a přesuňte sklíčka na přibližné pozice, kde si myslíte, že by mohla být čísla, která jste našli v rodném listě, přičemž 12 je dole a 1 nahoře.
  • Nyní se podívejte na tři ciferníky na boku lůžka a zkontrolujte, zda jehly ukazují na správná čísla. Pokud ne, vraťte se ke stroji DNA a upravujte sklíčka, dokud to nebude správně. Opět se jedná o náhodný kód, takže kód v návodu vám pravděpodobně nebude fungovat.
  • Když tři číselníky ukazují správná čísla, stiskněte zelené tlačítko u střelky a „malý Charles“ vystřelí ven.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si dítě a kliknutím na něj jej aktivujte. Musíte přestřihnout tři barevné dráty pomocí STŘÍHACÍCH PRVKŮ v okamžiku, kdy má dítě stejnou barvu očí. Takže když má oči zelené, přestřihněte zelený drát atd. Je to složitější, než se zdá, protože se musíte trefit do správného místa na drátu, abyste ho přestřihli. Pokud kliknete na něco, co hra nepovažuje za drát, vrátí se štípačky do vašeho inventáře. Zejména modrý drát je záludný, protože se snadno trefíte do vnějšího rámu, a ne do drátu. Nespěchejte s tím; můžete nechat projít několik barev, než přestřihnete. Pokud přestřihnete špatný drát, dítě exploduje a vy musíte znovu stisknout zelené tlačítko pro nové dítě.
  • Po přestřižení drátků vezměte BABY CHARLES.
  • Je čas opustit nemocnici!

Zóna 3: Domov Dalimar

  • Vrať se do místnosti s lidmi ve vodních nádržích. Říkejme jim vodní portály.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibliž portál vlevo uprostřed a odemkni ho pomocí KLAUSU NA DŘEVO.
  • Pokud hrajete standardní edici, portál se otevře. Pokud hrajete sběratelskou edici, získáte šest žetonů dveří, které musíte aktivovat, než budete moci pokračovat dál

Útěk z Ravenhearstu

  • 1) Doručovací místnost; 2) Umyvadlo v márnici; 3) Márnice, štítek s prstem duše v horní řadě; 4) Příjem; 5) Recepce; 6) I.v. kapačka Charlese Dalimara
  • Projdi portálem ven z domu Dalimarů.

Útěk z Ravenhearstu

  • Vpravo je další reproduktor interkomu. Otevři ho, abys vyslechl Charlese a vzal si MODROU PILULKU.
  • Přibližte si kočárek a vložte do něj BABY CHARLESE, abyste otevřeli vstupní dveře.
  • Projdi dveřmi
  • Nejprve jděte do kuchyně vlevo, kde najdete scénu s morfujícími objekty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdete všech 12 předmětů, duch vám otevře dvířka trouby, kde najdete další RODIČOVSKOU KNIHU a plechovku psího krmiva SPARKY’S CHICKEN.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si koláč na stole a vezměte MODROU PILULKU, která je vedle něj. Trochu se v koláči přehrabuj, dokud nenajdeš další V KLÍČ.
  • Můžeš jít do spíže vlevo, ale právě teď je tam příliš velká tma, než aby se dalo něco dělat.
  • Vraťte se na chodbu a vyjděte po schodech nahoru.

Útěk z Ravenhearstu

  • Na malém postranním stolku je plechovka krmiva pro psy SPARKY’S LIVER.
  • Přibližte si dveře v zadní části chodby.
  • Chcete-li vyřešit tuto hádanku, musíte kliknout na všechny čtverce v jednom pořadí za sebou, přičemž smíte kliknout pouze na čtverce, které jsou vodorovně nebo svisle vedle posledního, na který jste klikli. Můžete také kliknout pouze na čtverec zobrazující oblek, který svítí ve spodní části. Pořadí je vždy kára, kříže, srdce, piky. Pokud jste udělali chybu, přepněte přepínač vlevo a začněte znovu.
  • Projdi dveřmi do maminčiny ložnice.

Útěk z Ravenhearstu

  • Pod její matrací je další kniha o výchově, ale nemůžeš ji vyndat.
  • Použij PĚNKU na polechtání jedné z jejích nohou a RODIČOVSKÁ KNIHA vypadne ven. Nyní bys měl mít tři rodičovské knihy
  • Vrať se dolů a přibliž se k malé poličce u schodů.

Útěk z Ravenhearstu

  • Polož všechny tři RODIČOVSKÉ KNIHY na polici.
  • Skříňka pod schody se otevře

Útěk z Ravenhearstu

  • Vyndej plechovku krmiva pro psy SPARKY’S FISH a drátěný věšák.
  • Otevři knihu s úkoly a najdeš další MODROU PILULKU.
  • Všimni si, že další poznámka se týká stříhání maminčiných nehtů na nohou v čase 4:25.
  • Přibliž kukačkové hodiny na chodbě a najdi další MODROU PILULKU.
  • Nastav čas na 4:25
  • Vyjdi nahoru a přibliž si dveře vpravo.

Útěk z Ravenhearstu

  • Jedná se o jakousi číselnou křížovku (křížovku?). Musíš otáčet kvádry tak, abys doplnil čísla napsaná na malých lístečcích po okrajích. Nejjednodušší je začít s šestimístnými čísly. Jsou jen čtyři, a když se podíváte na pole, vlevo se protínají dvě šestimístná čísla a vpravo se protínají dva losy. Zjistěte tedy, která z čísel mají protínající se číslice, a zadejte je. Poté můžete vyplnit všechna kratší čísla kolem něj
  • Projděte dveřmi do koupelny

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si vanu a odpojte ji pomocí Drátěného závěsu.
  • Zvedněte kleště na nehty
  • Přibližte skříňku nad umyvadlem a otevřete ji.
  • Jsou tam dvě lahvičky, které můžeš přesunout a najít BATERII a MODROU PILULKU. Nyní bys měl mít pět modrých pilulek
  • Vrať se do maminčiny ložnice a přibliž jednu z jejích nohou.

Útěk z Ravenhearstu

  • Pomocí kleštiček na nehty jí ostříhej všech pět nehtů. Pak seber všech pět KLIPŮ NA NECHTY z postele. Ujistěte se, že jste je sebrali všechny. Pak jdi k její druhé noze a udělej totéž.
  • U maminčiny pravé nohy (pro tebe levé) je další BATERIE.

Útěk z Ravenhearstu

  • Vrať se dolů a nastav hodiny na 7:40 pro další úkol. Než se tento úkol spustí, nemusíš se znovu dívat do knihy ani se nejprve zbavovat nehtů na nohou. Pokud se tedy nic nestane, ujistěte se, že máte deset ostříhaných nehtů a hodiny jsou nastaveny přesně na správný čas. Hodiny by měly zazvonit a maminka na tebe bude křičet, abys jí přišel zastřihnout chloupky v nose.
  • Jděte nahoru do maminčiny ložnice, přibližte si její hlavu a zastřihněte jí chloupky v nose pomocí STŘÍHACÍCH PRVKŮ. Ujistěte se, že jste posbírali všechny chloupky v nose, mělo by jich být pět.
  • Vrať se k hodinám a nastav je na 10:00.
  • Vrať se k mamince, přiblížíš její hlavu a vyrazíš jí pupínky.
  • Seberte pupínky – opět by jich mělo být pět.
  • Nyní se vrať do kuchyně

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte sklenici s „maminčinými zbytky“ na váze.
  • Vhoď do sklenice všechny nehtové lentilky, nosní chloupky a pupínkový hnis
  • Dveře k hloupému číšníkovi se otevřou.
  • Přibližte se k němu, zatáhněte za provaz a vezměte KOTLÍKOVÝ KANKÁN
  • Jděte do spíže vlevo

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte se k polici s krmením pro psy a položte dvě BATERIE, abyste rozsvítili světlo.
  • Vraťte se do spižírny, kde se objeví scéna s morfujícími předměty.
  • Až najdeš všech 12 předmětů, některé krabice vybuchnou a odhalí sklenici s krmivem pro psy SPARKY’S PORK.

Útěk z Ravenhearstu

  • Pokud si teď nepamatuješ, co stálo v reklamě na psí žrádlo v časopise v nemocniční recepci, vrať se do nemocnice a podívej se na ni. Pokud se rozhodneš vrátit do nemocnice a zkontrolovat to, můžeš tam během toho udělat modrou pilulku (popsanou níže). Pořadí na inzerátu říká, že hovězí, kuřecí, vepřové, játra, ryby.
  • Přibližte si horní polici s krmivem pro psy a umístěte na ni všechna krmiva pro psy v pořadí SPARKY’S BEEF, SPARKY’S CHICKEN, SPARKY’S PORK, SPARKY’S LIVER, SPARKY’S FISH.
  • Klikněte na malý spínač vlevo a otevřou se dveře do sklepa.
  • Jdi dolů do sklepa

Útěk z Ravenhearstu

  • Na kleci vpravo je zámek, ale potřebuje kód, který nemáš.
  • Přibližte se ke kotli a umístěte KOTLOVÝ KANKÁN
  • Pak otočte oběma klikami, aby se pustila teplá voda
  • Vrať se do koupelny, přibliž se k umyvadlu, vezmi RAZOR, pokud jsi to ještě neudělal, a otoč kohoutkem s teplou vodou.
  • Vraťte se do koupelny a všimněte si, že se na zapařeném zrcadle objevily značky.
  • Přibližte si zrcadlo a zjistěte kód zámku.
  • Vrať se až do sklepa a zadej kód do zámku na kleci.
  • Vejděte do klece

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si vzkaz
  • Vezměte si LOŽNÍ LIST a podívejte se na Charlesův vzkaz na monitoru.
  • Vraťte se až do místnosti s vodními portály a projděte prostředními dveřmi do nemocnice.

Útěk z Ravenhearstu

  • Vrať se do místnosti vlevo na chodbě s rentgenem a dej pacientovi pět MODRÝCH PILULEK (Všechny v Dalimarském domě: V poštovní schránce, u koláče, v knize domácích prací pod schody, u hodin a ve skříňce v koupelně).
  • Zdá se, že jsi pacienta zabil, takže si přiblížíš jeho monitor srdce.
  • Dvě červená světla v pravém dolním rohu blikají, tak je obě stiskni.
  • Sklo nahoře se rozbije a odhalí MADMANŮV KLÍČ.

Zóna 4: Útočiště

  • Vraťte se do místnosti s vodními portály a přibližte se ke dveřím vpravo uprostřed.
  • Odemkněte je klíčem MADMAN KEY.
  • Pokud hrajete standardní edici, opět projdete rovnou, ve sběratelské edici získáte sadu žetonů dveří.

Útěk z Ravenhearstu

  • 1) Nemocniční ordinace; 2) Porodnice; 3) Cirkusový plakát ve sklepě Dalimarského domu; 4) Spižírna v Dalimarském domě; 5) Skříňka s léky v koupelně. Všimněte si, že musíte přesunout lahvičku na poličce; 6) Ulice Dalimarského domu
  • Projděte dveřmi do blázince
  • Nejprve jdi doprava do bezpečnostní kabiny

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si nástěnku s kolíčky na stěně, abyste viděli scénu s morfujícími předměty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Po nalezení všech 13 předmětů duch ochotně rozmrazí mechanismus brány, takže zatáhněte za páku.
  • Vyjděte z kabiny a projděte bránou

Útěk z Ravenhearstu

  • Klikněte na noviny na klíně figuríny napravo od dveří.
  • Je na nich obrázek nemocničního lůžka s komentářem „něco starého“. Nezapomeň na obrázek kliknout, aby se ti na obrazovce objevil komentář k němu. To je zásadní
  • Projděte vstupními dveřmi

Útěk z Ravenhearstu

  • Nejprve jdi do dveří vpravo na konci chodby, ne do těch rovně vzadu, protože tam pro tebe momentálně není co dělat.

Útěk z Ravenhearstu

  • Klikněte na pravý svícen na krbu a přesuňte knihovnu.
  • Podívejte se do okna, které knihovna odkryje.
  • Najdeš další obrázek, na tomto je napsáno „něco vypůjčeného“ – klikni na něj pro přiblížení a znovu pro získání komentáře
  • Přibližte si stůl, abyste získali scénu s morfujícími předměty

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdete všech 12 předmětů, otevře se zásuvka a v ní zvukový REEL
  • Projděte dveřmi vpravo do místnosti se sledováním

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si poličku vlevo a najděte KLÍČ OD SKŘÍNĚ.
  • Podívej se také na knihu na polici, kde se dozvíš, že vzpurné pacienty lze zkrotit vypuštěním plynu skrz vzduchové kanály
  • Kliknutím na židli ji otočte a najděte PICK AXE.
  • Vraťte se do kanceláře

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si skříň na dokumenty a otevřete ji KLÍČEM OD SKŘÍNĚ.
  • Podívejte se do otevřené zásuvky a najděte lístek s receptem na silný relaxační prostředek. Jeho výroba vyžaduje krev, pot a slzy.

Útěk z Ravenhearstu

  • Vrať se na chodbu, vyjdi po schodech nahoru a jdi po schodech vlevo. Když vyjdeš po schodech vpravo, zjistíš, že se pacienti bouří a nenechají tě projít! Musíš najít způsob, jak je uspat.
  • Nejprve jdi do laboratoře vlevo, kde najdeš další morfující předměty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdeš všech 10 předmětů, duch tě nasměruje ke knize na lavici. Přibližte si ji a odtrhněte horní stránku, abyste našli OČNÍ KAPÁTKO.
  • Přibližte si malý lísteček na boku lavičky a zjistíte, že k otevření zámku potřebujete nějak MoRe RaIn.
  • Přibližte si knihu na podlaze a uvidíte obrázek periodické tabulky prvků.
  • Najdi Mo, Re, Ra a In a zapiš jejich čísla: 42, 75, 88, 49.
  • Vrať se k zámku u lístečku a zadej tato čísla.
  • Přibližte zásuvku, která se otevře, a najděte nádrž s kapalným nitrogenem.
  • Vraťte se do chodby a přibližte si dveře na druhé straně, kde je ten nejhloupější a nejsložitější zámek, jaký jsem kdy ve hře viděl.

Útěk z Ravenhearstu

  • Část 1: klikni na tři motýly (žluté), aby začali létat. Pak klikněte na šedé kovové tlačítko vpravo (oranžové), abyste pohnuli malým chlapíkem se sítí na motýly dole (modré). Pokuste se chytit všechny tři motýly. Objeví se figurka držící červenou devítku (zelená).
  • Část 2: Nyní se zaměřte na pikovou osmičku vpravo nahoře. Za každou pikou je písmeno. Cílem je zjistit, o jaká písmena se jedná, a poté na ně kliknout v abecedním pořadí. Nepříjemný trik však spočívá v tom, že pokaždé, když uděláte špatný tah, karta se otočí a vy se na ni budete dívat z druhé strany, což znamená, že umístění písmen je zrcadlově obrácené. Když kliknete na správné písmeno, zůstane červené, když kliknete na špatné, všechna opět zčernají a vy musíte začít znovu… ale s převrácenou kartou. Písmena jsou v každé hře stejná, ale jsou na náhodných místech. Musíte na ně tedy klikat v následujícím pořadí: E, G, I, J, L, N, O, Q. Karta se ještě jednou obrátí a odhalí zelenou trojku.

Útěk z Ravenhearstu

  • Část 3: Stiskněte zelené tlačítko vlevo dole, aby se otevřel šuplík. Musíte pohybovat mincí po hrací ploše rytířským tahem jako v šachu, dokud se nerozsvítí všechna kolečka. Šachový tah je jeden napříč, dva dolů, jak ukazuje zelená šipka, ale může jít libovolným směrem. Občas se budete muset přesunout na kolečko, které již bylo rozsvíceno, což znamená, že opět zčerná. Kruh však můžete používat libovolně často, dokud nebudou všechny bílé. Až budete hotovi, získáte kartu s modrou pětkou.
  • Část 4: Ale ještě nejsme u konce, ó ne. Nyní musíte přesunout tři řetízky a tři pravítka, dokud červené oko nebude nad 9 na pravítku, modré oko nad 5 a zelené oko nad 3 (modré čtverečky). Přepínač vlevo na panelu nahoře vybírá, kterým řetízkem můžete pohybovat, přepínač vpravo vybírá pravítko (žluté). Řetězy můžete pohybovat nahoru a dolů tažením malých ramen dolů nebo tlačením dlouhých ramen nahoru (červené šipky). Pravítky se pohybuje otáčením rukojeti vpravo (oranžová). Zjistil jsem, že polohování je poměrně přesné: čísla musí být přesně uprostřed očí.
  • Přejděte do místnosti s elektrošokovou terapií, kde najdete další morfující předměty

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdete všech osm předmětů, duch dá figuríně na stole elektrický šok.
  • Přibližte si jeho hlavu a použijte EYE DROPPER, abyste mu vzali trochu potu.
  • Nezapomeňte si vzít ICE PICK na stole u dveří (zelený). Snadno ho přehlédnete a budete ho potřebovat.
  • Vyjdi z místnosti a jdi do laboratoře na druhé straně chodby.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si modrou skleněnou baňku a položte na ni KROPLIČKU SVAHU.
  • Teď ještě musíš najít krev a slzy.
  • Chcete-li najít krev, vraťte se k vodním portálům a projděte prostředními dveřmi do nemocnice.
  • Projděte do ordinace v zadní části a přibližte si skříňku vlevo.
  • Použijte EYE DROPPER a získejte krev.
  • Vraťte se do blázince, jděte zpět po schodech doleva a vejděte do laboratoře.
  • Na baňku položte kapátko na krev.
  • Slzy se hledají o něco hůře. Vrať se do místnosti pro elektrošokovou terapii naproti laboratoři a otevři okno.
  • Na okno použij PROSTĚRADLO, abys mohl vylézt ven (pokud prostěradlo nemáš, vrať se do klece v suterénu domu), jak ukazuje obrázek výše.
  • Vylezte oknem na nádvoří.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si poklop šachty, zmrazte ho pomocí TEKUTÉHO NITROGENU a rozbijte ho sekerou.
  • Slezte dírou do jeskyně. Aha! Vsadím se, že Charles nečekal, že to uděláš!

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si kazetový přehrávač, kliknutím na tlačítka ho vypněte a sundejte kotouč.
  • Umístěte vlastní zvukovou cívku ze zásuvky v kanceláři a znovu klikněte na tlačítka, abyste ji přehráli
  • Nezapomeň si zapsat číslo pacienta, které je na kazetě uvedeno! Je to 7149, stejné v každé hře
  • Pak si přibliž dřevěnou bednu a kliknutím ji otevři (není potřeba žádný nástroj).
  • Uvnitř je DYNAMIT
  • Na suť vzadu několikrát použij PICK AXE. Odhalili jste tunel!
  • Vyjděte tunelem ven. Hurá! Dostali jste se ven! Jsi zpět na úpatí útesu u chaty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Zvedni LODIČKU, kterou jsi předtím položil přes mezeru, a vylez po zahradní hadici k chatě.
  • Vrať se až k bráně u auta a přibliž se k rozbitému interkomu.
  • Odstřihněte všechny barevné drátky pomocí nůžek na drátky.
  • Nyní se vrať do domku, sejdi po skále dolů, do tunelu a do šachty, prolez oknem a pak zase ven, ven, ven, až se vrátíš do místnosti s vodními portály.
  • Vejdi do portálu k domu Dalimara a jdi do domu.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si přerušené dráty na podlaze a položte na ně právě nalezené barevné Drátky. Tím opravíš ten příšerný plácač.
  • Přibližte si červené tlačítko a stiskněte ho. Myslím, že nezáleží na tom, na jakém je nastavení. Já jsem byl hodný a nechal jsem ho na 1
  • Přibližte si panáčka na plácačce a použijte EYE DROPPER, abyste získali trochu jeho slz.
  • Vrať se z domu k portálům a jdi přímo do blázince.
  • Vrať se po schodech vlevo nahoru, jdi do laboratoře vlevo a na skleněnou baňku polož DROPPER SLZ.
  • Po vložení všech tří přísad by se měla vytvořit pěna. Vezmi baňku s NÁPOJEM NA SPANÍ.
  • Vrať se dolů a nyní jdi do odpočívárny v zadní části chodby.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte se k mříži vlevo a odšroubujte šrouby ledovým krumpáčem.
  • Umístěte uspávací lektvar do ventilace.

Útěk z Ravenhearstu

  • Když už tam budeš, přiblížíš se k přehrávači karet. Musíš si vybrat kartu, která je vyšší než jeho, ale nemůžeš ho porazit! Takže ho musíš udělat trochu hloupějším.
  • Přibliž si jeho hlavu, ohol mu vlasy RAZOREM z koupelny v Dalimarském domě, otevři panel a použij ICE PICK na „lobotomii“ figuríny.
  • Nyní s ním znovu hrajte karty a vždy vyhrajete
  • Když prohraje, exploduje mu hlava, takže si přiblížíš jeho krk a najdeš v něm PROPAGAČNÍ KLÍČ.
  • Vraťte se do chodby, vyjděte po schodech nahoru a tentokrát se dejte doprava. Vzbouřené pacienty jsi uspal uspávacím lektvarem.

Útěk z Ravenhearstu

  • Čeká tě scéna s morfujícími předměty, ale tahle je trochu jiná, protože si musíš přiblížit dveře čtyř cel a v každé cele najít několik předmětů. Žádný z nich není na chodbě
  • Až najdete všech 12 předmětů, dveře s maximální ostrahou v zadní části explodují.
  • Projděte dveřmi

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si krabice a najděte obrázek s nápisem „něco nového“. Klikni na obrázek, aby ho hra zaregistrovala.
  • Nyní jste se dostali k pravděpodobně nejsložitější části hry, na kterou je třeba přijít a správně ji vyřešit. Klikněte na jedny z dveří cely a zobrazí se vám zblízka zámek s barevným časovačem nahoře, který tiká. Obě buňky mají stejný mechanismus. Musíte jít a najít kódy k těmto buňkám, ale kódy se mění každou minutu. Časovače ukazují, kolik času vám zbývá, než se kód opět změní: když se ručička opět posune z červené na zelenou, znamená to, že se kód právě změnil.

Útěk z Ravenhearstu

  • Nejprve se vraťte dolů po schodech a vejděte do kanceláře vpravo na konci chodby. Pak jděte do sledovací místnosti se všemi monitory.
  • Jeden z monitorů si můžeš přiblížit a uvidíš na něm záznam z nemocniční recepce. Kliknutím na tlačítko na monitoru změňte kanál, dokud nezískáte kanál s kódem.
  • Abyste si poskytli co nejvíce času, počkejte, až se kód změní, a tento kód si zapište nebo zapamatujte.
  • Běžte zpět nahoru k zamčeným dveřím.
  • Přibližte si dveře vpravo a poté zadejte právě nalezený kód dříve, než se číselník změní z červené na zelenou barvu. Na tento úkon máte jednu minutu
  • Až se vám to podaří, vstupte do cely.

Útěk z Ravenhearstu

  • Klikněte na obrázek na stěně, abyste získali obrázek s nápisem „něco modrého“ – klikněte na něj, aby hra věděla, že ho máte. Všechny čtyři obrázky by nyní měly být ve vašem deníku

Útěk z Ravenhearstu

  • Nyní musíte jít najít kód k dalším dveřím. Chcete-li to udělat, vraťte se na levou stranu schodiště, do místnosti s elektrošokovou terapií a vylezte oknem na nádvoří.
  • Pod okno vlevo umístěte PODLOŽKU, kterou jste sebrali ze skály před chalupou.
  • Vylezte po žebříku a počkejte, až se změní kód.
  • Pak běžte zpět k zamčeným celám a zadejte kód v cele vlevo.
  • Vstupte do cely

Útěk z Ravenhearstu

  • Sledujte monitor, kde se objeví další zpráva od našeho přítele Charlese, kterého, což je docela neuvěřitelné, stále nehraje Ralph Fiennes
  • Přibližte si knihu na stole a zadejte číslo pacienta ze záznamu: 7149
  • Kniha obsahuje informace o tom, jak se zbavit mámy.
  • V cele je několik dalších klikacích míst, ale žádné z nich se nezdá být podstatné
  • Vyjdi zpět z léčebny a vrať se do Dalimarského domu.

Útěk z Ravenhearstu

  • Jdi do kuchyně, přibliž koláč a vlož do něj DYNAMIT. Ujistěte se, že jste z koláče nejprve vyndali klíč V, i když nevím, zda se vám do něj podaří dynamit dostat, pokud tak neučiníte. Rozhodně nebudeš moci vložit dynamit do koláče, pokud jsi neotevřel knihu v cele.
  • Vezmi koláč s dynamitem a jdi nahoru do maminčina pokoje.
  • Přibližte se k její hlavě a nacpěte jí koláč do pusy. Musíš se několikrát trefit, aby se koláč dostal až dovnitř. Měla by se objevit zpráva, že se máš běžet schovat.
  • Vyjděte na chodbu v přízemí a počkejte, až se usadí prach.
  • Po výbuchu se vraťte do maminčina pokoje na scénu s morfujícími předměty.

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdete všech 14 předmětů, odhalí duch mezi popelem na posteli šperkovnici.
  • Přibližte si krabičku, otevřete ji a vyjměte SVATEBNÍ PRSTEN.

Zóna 5: Ostrov

  • Je čas udělat něco s obrázky „něco starého, něco nového, něco půjčeného, něco modrého“ – cítím téma! V tuto chvíli se ujistěte, že máte v deníku stránku se všemi čtyřmi obrázky. Pokud tuto stránku nemáte, vraťte se zpět a podívejte se, který obrázek vám chybí.

Útěk z Ravenhearstu

  • Vraťte se do patra a jděte do koupelny vpravo.
  • Pokud jste našli a klikli na všechny čtyři obrázky, měli byste nyní být schopni kliknout na základnu umyvadla, jak je znázorněno na obrázku „něco nového“. Pokud se ti nepodaří přiblížit základnu umyvadla, musíš se vrátit do prostoru před zamčenými celami v azylu a najít a kliknout na obrázek ukrytý mezi krabicemi
  • Najděte ZELENOU RUKOJEŤ
  • Vraťte se zpět a jděte do nemocnice
  • Vraťte se k figuríně na monitoru srdce, kterou jste „zabili“, a přibližte si bok postele podle obrázku „něco starého“, posuňte prostěradlo a najděte ČERVENOU RUKU. Pokud se vám nepodaří přiblížit postel, musíte se vrátit do léčebny a najít obrázek u figurín sedících ve sněhu u vchodových dveří.
  • Vraťte se k vodním portálům
  • Pokud hrajete sběratelskou edici, je nyní nejvyšší čas získat žetony do dveří vlevo, které se otevírají PROPOZNÁVACÍM KLÍČEM, protože vám to později ušetří dlouhou cestu

Útěk z Ravenhearstu

  • Jdi do blázince, po schodech vlevo nahoru, do místnosti vpravo a vylez oknem ven. Slez do šachty a projdi tunelem. Vrať se k autu a projdi branou.
  • Přibližte si kašnu, jak je znázorněno na obrázku „něco modrého“, a získejte MODROU RUKOJEŤ.
  • Hráči sběratelské edice: Jděte k bráně před majákem a získejte žeton dveří u stromu.
  • Vraťte se k chalupě, sjeďte po skále dolů, vlezte do tunelu, vylezte nahoru do šachty a projděte oknem. Pak se vrať k vodním portálům
  • Přibližte si dveře vlevo a otevřete je PROPAGAČNÍM KLÍČEM. Hráči sběratelské edice musí jako vždy najít žetony dveří, abyste mohli projít.

Útěk z Ravenhearstu

  • 1) U pojistkové skříňky majáku; 2) V kartotéce v přízemní kanceláři blázince; 3) Bezpečnostní monitor ve sledovací místnosti za kanceláří v azylovém domě; 4) Spank-O-Tronic v Dalimarském domě. Ujistěte se, že je číselník nastaven na III; 5) Porodní sál v nemocnici. Zkontrolujte, zda jsou sklíčka na přístroji DNA nastavena na 12; 6) Hodiny v Dalimarském domě. Ujistěte se, že je čas nastaven přesně na 5:35 hod.
  • Projděte dveřmi vlevo a přivítá vás houslista.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte si hromádku hlíny za ním a pomocí PICK AXE najděte ŽLUTOU RUKOJEŤ, jak je znázorněno na obrázku „něco vypůjčeného“.
  • Seberte také třetí V KLÍČ
  • Jděte do gondoly pro další morfující předměty

Útěk z Ravenhearstu

  • Až najdete všech 11 předmětů, gondola vás odveze na druhou stranu.

Útěk z Ravenhearstu

  • Na molu jsou čtyři figuríny s hracími skříňkami. Každé hudební skříňce dejte rukojeť. Na krabičce se objeví barevný drahokam a věta z obrázku, která vám pomůže zjistit, která rukojeť patří kam
  • Až umístíte všechny čtyři kliky, objeví se v pozadí altán.
  • Jděte do altánu a vezměte se!

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte ruku a umístěte prsten
  • Podívejte se na Charlesovo vyznání lásky
  • Z farářových úst vypadne KLÍČ SRDCE.
  • Vrať se k vodním portálům

Zóna 6: Navždy doma

  • Otevři poslední portál pomocí KLÍČE SRDCE. Hráči ze sběratelské edice, žetony dveří, yadda, yadda

Útěk z Ravenhearstu

  • 1) Houslový hráč před ostrovem; 2) Zakotvi u altánku na ostrově; 3) Reproduktorová skříňka před azylovým domem; 4) Strážní domek u blázince; 5) Reproduktorová skříňka před domem Dalimara; 6) Reproduktorová skříňka před nemocnicí
  • Než projdeš dveřmi, vrať se oknem v blázinci a projdi tunelem k domku. Vzpomínáte si na skříňku s hádankou, kterou jsme našli hned na začátku hry? Nyní je čas si ji zahrát. Jdi tedy do chalupy a přibliž si krabičku s hádankou.

Útěk z Ravenhearstu

  • Umístěte tři KLÍČE V do prázdných otvorů kolem vnější strany. Pokud jsi nějaký přehlédl, byly to 1) v krbu vyhořelého zámku; 2) v koláči v kuchyni dalimarského domu; 3) v hromadě suti za houslařem.
  • Jak vidíš, všechny jsou otočené, takže na ně musíš kliknout, aby byly všechny skutečné Vs
  • Čísla se objeví a stanou se z nich tlačítka. K vyřešení této hádanky je třeba, aby všechna čísla šla opět dolů. To provedete tak, že kliknete na číslo a přeskočíte ho na prázdné místo. Číslo na tlačítku vám ukáže, jak daleko může dané tlačítko skočit – horizontálně, vertikálně a diagonálně. Tlačítko č. 1 se může posunout o jedno místo (modré šipky), tlačítko č. 2 se může posunout o dvě místa (zelená šipka), tlačítko č. 3 se může posunout o tři místa (růžová šipka). Poměrně užitečné je, že na místech, kam může vybrané tlačítko skočit, budou svítit modrá světla. Pokud vám dojdou tahy, můžete stisknutím tlačítka na vnější straně zámku hádanku resetovat.
  • Podívejte se dovnitř skříňky a vyjměte OVERRIDE SWITCH.
  • Nyní se vraťte dolů po útesu, projděte tunelem atd. a projděte posledním vodním portálem vpravo.
  • Jděte směrem k domu a vstupte hlavními dveřmi.
  • Pokud chcete, strávte nějaký čas s Charlesem a Viktorem, nejsou to nepřátelští lidé, ale až skončíte, jděte po schodech vpravo nahoru.
  • V dalším patře vylez po žebříku nahoru.

Útěk z Ravenhearstu

  • Přibližte se k počítači a umístěte přepínač OVERRIDE.
  • Otočením přepínače získáš tři různé obrazovky, na kterých musíš zadat kódy.

Útěk z Ravenhearstu

  • Místnost 1: Jděte do místnosti 1 vlevo.
  • Přibližte si obličej ženy a podívejte se jí do očí. Bude se dívat doleva a doprava podle určitého vzoru. Tento vzor je pro každou hru stejný: R, R, L, L, R, L.
  • Na počítači zadejte tento vzor na obrazovce pomocí kroužků.

Útěk z Ravenhearstu

  • Místnost 2: Jděte do místnosti 2 vpravo.
  • Přibližte si obličej ženy a podívejte se na její oči. Vyhláskuje kód vzestupů a pádů. Tento kód je také v každé hře stejný: U, D, U, U, D, U.
  • Zadejte tento kód na obrazovce počítače pomocí svislých čar.

Útěk z Ravenhearstu

  • Místnost 3: Jděte do místnosti 3 vzadu vpravo.
  • Přibližte si dvojčata. Dvojčata několikrát zamrkají. Zapište si, kolikrát mrkne: 3, 5, 2.
  • Tento kód zadáte kliknutím na čísla na poslední obrazovce počítače.

Sběratelská edice časopisu Puzzle

  • Ve sběratelské edici hry je v deníku 31 morfujících objektů.
  • V horní části deníku jsou dvě záložky, oranžová a žlutá, které ukazují, kolik objektů jste našli a kolik jich zbývá najít.
  • Když vyplníte každou ze záložek, získáte pravidelnou bonusovou hru se skrytými předměty.
  • Níže jsou uvedeny snímky obrazovky se všemi morfujícími předměty a číslem stránky deníku.
  • POZNÁMKA: během hry budou stránky očíslovány v pořadí, v jakém je najdete. Po dokončení hry a opětovném kliknutí na tlačítko „start“ v hlavní nabídce se však vrátíte zpět do deníku a stránky budou seřazeny v pevném pořadí. Čísla stránek na snímcích obrazovky níže odpovídají tomuto pořadí. Všechny stránky, které jste během hry vynechali, budou v této fázi také přidány.

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Útěk z Ravenhearstu

Gunfire Reborn Seznam úrovní

Nejste si jisti, za kterou postavu hrát?...

Summoners War: Chronicles Kódy

Chcete věci zdarma? Náš seznam kódů pro...

Anime Racing Clicker Codes

Chcete co nejrychleji vyhrát anime závod? My...
Alejandro
Alejandrohttps://fightinggames.mobi
Ahoj, jsem Alejandro Martinez, tvůrce FightingGames.mobi. Jsem vášnivý hráč a mozek, který stojí za FightingGames.mobi. Pohyboval jsem se na digitálních bojištích různých her a nyní se s vámi dělím o své zkušenosti. Mé stručné návody jsou přizpůsobeny hráčům všech úrovní - od složitých komb až po skryté kódy. Vydejte se se mnou na vzrušující cestu světem bojových her na FightingGames.mobi, kde se moje vášeň setkává s tou vaší a posouvá hraní do nových výšin. Uvidíme se v aréně!