Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst Walkthrough

Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst – Introducere în joc

Bine ați venit la Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst walkthrough pe fightinggames. Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst este un joc Hidden Object/Adventure jucat pe PC creat de Big Fish Games. Acest walkthrough include sfaturi și trucuri, sfaturi utile și un ghid de strategie despre cum să completezi Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst.

Sfaturi generale

  • La fel ca în majoritatea jocurilor de acest gen, cursorul se va transforma într-o lupă atunci când puteți mări ceva sau inspecta mai îndeaproape, săgeți direcționale în locurile în care vă puteți muta la o nouă scenă și o mână cu un deget ascuțit dacă puteți interacționa cu un obiect sau îl puteți ridica
  • Obiectele pe care le ridicați vor intra în roata de inventar, care apare atunci când mutați cursorul în partea de jos a ecranului. Puteți parcurge roata cu ajutorul micilor săgeți albastre din ambele părți
  • În stânga jos se află jurnalul tău, sau Raportul de caz. Acesta ține evidența poveștii și uneori oferă indicii subtile despre ceea ce trebuie făcut în continuare. Din păcate, jurnalul nu reține codurile de puzzle și soluțiile pe care le găsiți, așa că va trebui să le scrieți singur. Jurnalul se va deschide de fiecare dată când a fost făcută o nouă intrare
  • Deasupra jurnalului se află un link către un ghid de strategie în joc. Acest ghid este foarte diferit de cele văzute în alte jocuri, deoarece arată doar imagini cu ceea ce trebuie făcut, dar fără nicio explicație verbală
  • În loc de scene cu obiecte ascunse, acest joc are scene cu obiecte morphing. Trebuie să găsești obiecte care se transformă în altceva la fiecare câteva secunde. Medalionul din dreapta jos îți va arăta câte obiecte trebuie să găsești. Când ai găsit toate obiectele morphing dintr-o scenă, o fantomă te va îndruma către ceva important pe care trebuie să îl găsești
  • Multe puzzle-uri și indicii din joc sunt randomizate, ceea ce înseamnă că soluția prezentată în acest walkthrough va fi diferită de soluția pentru jocul tău. Cu toate acestea, walkthrough-ul va explica cum pot fi rezolvate puzzle-urile și unde puteți găsi informațiile necesare
  • Majoritatea puzzle-urilor pot fi sărite cu ajutorul butonului de săritură din dreapta jos, odată ce butonul a fost încărcat
  • Butonul de indiciu din dreapta jos funcționează doar în scenele cu obiecte de transformare

Ediție standard sau de colecție

  • Ediția Collector’s Edition a acestui joc este puțin diferită de alte jocuri. Nu se deblochează niciun conținut bonus, cum ar fi capitole suplimentare sau opere de artă ascunse, după ce ați terminat jocul. În schimb, majoritatea conținutului bonus este de fapt împrăștiat pe tot parcursul jocului. Conținutul bonus este format din următoarele:
  • Jetoane de ușă: De fiecare dată când mergeți într-o zonă nouă, trebuie să deblocați o ușă. Dacă jucați ediția standard, ușa se va debloca pur și simplu cu cheia corespunzătoare. În ediția de colecție, vor apărea o serie de „jetoane de ușă” care trebuie activate și plasate înapoi pe ușă înainte de a putea merge mai departe. Puteți activa jetoanele de ușă găsind scena care se potrivește cu imaginea de pe jetonul de ușă, aliniindu-le și făcând clic pe ele
  • Puzzle cu obiecte care se transformă în jurnal: În ediția de colecție vor exista 31 de obiecte care se transformă împrăștiate în jurnalul tău de joc. Dacă le găsești pe toate, vei primi două noi pagini de jurnal cu scene standard de obiecte ascunse

Zona 1: Ravenhearst Grounds

  • Deschideți torpedoul și luați chibriturile.
  • Ieșiți din mașină

Escape from Ravenhearst

  • Apropie-te de grătarul din pământ și ia medalionul
  • O fantomă îți va explica noul stil de scenă cu obiecte ascunse pentru acest joc
  • Faceți clic pe scutul de pe capota mașinii (albastru) atunci când fantoma vă spune să faceți asta
  • Găsește încă patru obiecte care se transformă în această scenă (roz)
  • După ce ai găsit toate obiectele, fantoma face ca un felinar să cadă și să se spargă. Apropie-te de felinar și găsește un DESCHIDĂTOR DE Butelii
  • Mergi pe cărarea din stânga

Escape from Ravenhearst

  • Deși există câteva locuri interactive pe această hartă, nu poți face nimic în acest moment în afară de a face pasărea mică să zboare, așa că intră în apa de sub pod
  • Poți da click pe grătarul din perete și pe apă pentru a obține câteva scene înfricoșătoare
  • Apropie-te de zona cu manechinul pentru o altă scenă cu obiecte care se transformă. Găsiți 11 obiecte

Escape from Ravenhearst

  • Când ați găsit toate obiectele, fantoma va răsturna o găleată și va apărea un RAG
  • Ieși din această scenă până când te întorci pe cărare și mergi înainte spre farul din spate

Escape from Ravenhearst

Intrând în far

  • Apropie-te de pietre, folosește BOTTLE OPENER pe ele și apoi mută piatra de sus cu mâna
  • ROCA MARE va intra în inventarul tău
  • Din păcate, când încerci să ridici cheia, aceasta cade în gaură și nu poți ajunge la ea

Escape from Ravenhearst

  • Întoarce-te din nou pe cărare și folosește ROCA MARE pe ultima BARĂ METALICĂ a gardului din dreapta până când se desprinde
  • Întoarce-te în apa de sub pod, acolo unde era scena cu obiectul care se transformă și deschide ușa sobei vechi cu BARRA METALICĂ pentru a găsi FLUIDUL LUMINOS
  • Întoarce-te pe cărare și traversează podul din dreapta
  • Mergeți spre căsuță și faceți zoom pe ușă

Escape from Ravenhearst

  • Folosește bara de metal pentru a deschide ușa.
  • Intră înăuntru pentru o altă scenă cu obiecte care se transformă. Găsiți 12 obiecte

Escape from Ravenhearst

  • Fantoma va sparge fereastra, așa că apropie-te de fereastră, mai sparge-o puțin și ia GLASS SHARD-ul
  • Observați că există o cutie de puzzle pe raft. Va trece mult timp până când vei reuși să o deschizi, totuși!

Escape from Ravenhearst

  • Întoarce-te la cutia poștală a căsuței și fă zoom pe ea
  • Folosește GLASS SHARD pentru a tăia sforile și o bucată de TWINE va intra în inventarul tău
  • Întoarce-te pe cărare, fă zoom pe coarda din stânga leagănului și taie frânghia cu GLASS SHARD-ul pentru a obține o CORDĂ
  • Întoarce-te la căsuță și folosește CORDA pe grămada de vechituri cu cârligul din stânga, iar aceasta va merge în jurul scripetelui din acoperiș
  • Apasă din nou pe grămada de gunoaie pentru a o ridica și pentru a lua LANȚUL

Escape from Ravenhearst

  • Întoarce-te la poarta conacului și la mașină
  • Apropie-te de lacătele de la poartă și pune lanțul pe ele
  • Acum apropie-te de partea din față a mașinii și dă click pe cârlig pentru a-l agăța în jurul grilajului
  • Urcă-te în mașină și fă clic pe maneta de viteze pentru a da înapoi și trage poarta în jos
  • Ieși din mașină și treci prin poartă

Escape from Ravenhearst

  • Apropie-te de fântână și continuă să dai click pe găleată până când aceasta ajunge în vârf
  • Tăiați frânghiile cu ajutorul LĂCĂTUȘEI DE OGLINZI pentru a obține GUNOIUL
  • Mergeți mai departe spre conacul incendiat

Escape from Ravenhearst

  • Ridicați LADDER-ul
  • Apropie-te pe partea stângă a treptelor de piatră pentru o altă scenă de transformare a obiectelor

Escape from Ravenhearst

  • Fantoma va sparge scândurile din spate și va dezvălui un MAGNET (verde)
  • Intră acum în conacul propriu-zis pentru următoarea scenă. Nu vă faceți griji că pare că este pe cale să se prăbușească, deoarece nu va face asta în timpul acestui joc

Escape from Ravenhearst

  • După ce ați găsit toate cele 10 obiecte, fantoma vă îndrumă spre șemineu
  • Mutați cărămizile libere și găsiți prima CHEIE V (albastră)
  • Pe podeaua conacului se află o cărămidă cu o bucată de bilet dedesubt. Nu vă este de mare folos acum, dar amintiți-vă că este acolo
  • De asemenea, nu are rost să treci încă la următoarea scenă, deși dacă o faci îți vei da seama că există o piatră funerară care este prea întunecată pentru a fi citită, așa că trebuie să o luminezi cumva
  • Întoarce-te la mașină și apoi mergi din nou la stânga spre far
  • Apropie-te din nou de pietre

Escape from Ravenhearst

  • Încearcă să iei cheia cu ajutorul MAGNETULUI, dar asta nu funcționează și magnetul cade pe pietre
  • Folosește bucata ta de TWINE pe magnet și apoi dă click din nou pe el pentru a obține CHEIA.
  • Mergeți la ușa farului și deschideți-o cu ajutorul CHEIEI

În interiorul farului

  • Intră în interiorul farului, unde este foarte întuneric

Escape from Ravenhearst

  • Apropie-te de cuptor, pune FLUIDUL LUMINOS în el și apoi aprinde-l cu chibriturile.
  • Apropie-te de micul birou din stânga și ia OGLINDA MAGNIFICĂTOARE
  • De asemenea, ia aminte la codul de pe carte – acest cod este diferit pentru fiecare joc
  • Apropie-te de cufărul încuiat și folosește butoanele + și – pentru a schimba numerele de pe încuietoare cu codul pe care l-ai văzut pe carte

Escape from Ravenhearst

  • Ceea ce a funcționat pentru mine a fost să încerc să obțin trei numere la fel, iar al patrulea număr să fie cel din dreapta jos. Apoi am continuat să dau click consecutiv pe tastele din colțul din dreapta jos (A, B, C, A, B, C etc) până când am avut două seturi de numere identice. După aceea, puteți face clic pe tastele D și E pentru a obține codul corect. Acest lucru a funcționat pentru orice set de numere am încercat
  • Uită-te la caietul din interiorul cufărului și ia aminte la codul din el, care este același în fiecare joc: 5374
  • Ieși din cufăr și uită-te la graficul de pe peretele de deasupra cufărului. Notează numerele și direcțiile busolei cărora le corespund. Acestea sunt, de asemenea, aceleași în fiecare joc
  • Mergeți în camera următoare

Escape from Ravenhearst

  • Apropie-te de găleata de vopsea care a căzut și curăță vopseaua cu RAG-ul tău
  • Observați că pe podea apare acum numărul 8, pe partea de vest a busolei
  • Apropie-te în spate pentru o altă scenă de transformare a obiectelor

Escape from Ravenhearst

  • Când ai găsit toate cele 11 obiecte, fantoma va deschide dulapul pentru ca tu să găsești o LUPTĂ (verde)
  • Urcă scările și uită-te la codul de pe perete. Scrie NWSNw
  • Urcă scările până la nivelul următor

Escape from Ravenhearst

  • Trageți „pârghia secretă” din stânga pentru a descoperi un bloc de taste
  • Introduceți numerele care se potrivesc cu N, W, S și Nw – 2, 8, 6, 15, apoi trageți de mânerul din lateral. Se va deschide trapa

Sistemul de anulare a farului

  • Urcă pe scară până la nivelul superior și apropie-te de sistemul de suprareglare a farului
  • Dați click pe trei săgeți aleatorii și o siguranță va sări, făcând ca lumina să se stingă
  • Întoarce-te la exteriorul farului

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de pompă și folosește-ți cheia pentru a lua furtunul GARDEN HOSE
  • Întoarce-te până la poteca de lângă pod. Pe drum veți observa că cutia de siguranțe din afara farului se va fi deschis și fumegă ușor. Vom ajunge la asta într-un minut
  • Mergeți la dreapta spre cabană
  • Apropie-te de robinetul de lângă ușa din față și plasează furtunul GARDEN HOSE pe robinet
  • Urmați furtunul spre dreapta și deplasați-vă în jos pe faleză pentru a obține ȘOVETA

Evadare din Ravenhearst

  • Plasați LADDER-ul pe care l-ați găsit pe treptele conacului peste golul din stâncă și găsiți CLUE FRAGMENT blocat între stânci
  • Întoarce-te la pod, intră în apa de sub pod și umple-ți BUCKET-ul pentru a obține un BUCKET DE APĂ
  • Întoarce-te la mașină și fă zoom pe partea din față

Evadare din Ravenhearst

  • Deschideți capota cu ajutorul Cârligului
  • Apoi toarnă găleata de apă pe ea pentru a răci motorul.
  • În dreapta este o cutie pe care o puteți deschide – scoateți FUSIBILUL AUTO
  • Întoarceți-vă la conac, faceți zoom pe biletul de sub cărămidă și puneți CLUE FRAGMENT pe el
  • Luați aminte la numerele și săgețile de pe bilet
  • Treceți prin spatele conacului până în curtea mormântului
  • Apropie-te de mormântul din spate și notează codul, care este diferit în fiecare joc. În jocul meu a fost 23341, pe care îl voi folosi ca exemplu
  • Întoarceți-vă la mașină și mergeți înapoi la poarta din fața farului
  • Faceți clic pe cutia de siguranțe fumegândă
  • Puneți FUSIBILUL AUTO în scântei pentru a readuce energia la normal

Evadare din Ravenhearst

  • Acum, acest joc este un pic mai complicat. În esență, ceea ce trebuie să faci este să faci să apară numărul 5374 (pe care l-ai găsit în cufărul încuiat din far) în partea de jos a panoului. Când tragi de maneta din dreapta, blocurile cu numere se vor muta în partea de jos a panoului. Fiecare bloc are un traseu propriu, distinct, și va trece pe lângă o serie de butoane care vor mări sau micșora numărul, sau îl vor roti spre stânga sau spre dreapta. Puteți schimba aceste butoane făcând clic pe ele. Cel mai bine este să vă concentrați asupra unui singur bloc la un moment dat: descoperiți-i traseul și fiți atenți la butoanele pe lângă care trece. Când se află în partea de jos, verificați dacă trebuie să măriți, să micșorați sau să rotiți numărul de pe bloc. Apoi schimbați butoanele în consecință și încercați din nou. Continuați să faceți acest lucru până când toate cele patru blocuri au numărul corect și sunt în partea de sus. Din păcate, punctul de plecare este diferit în fiecare joc, așa că trebuie să găsești propria soluție. Lumina din far ar trebui să se aprindă din nou
  • Întoarce-te la far și fă-ți drum până la lumina supraînălțată din vârf

Evadare din Ravenhearst

  • Acum ține minte codul pe care l-ai găsit pe piatra funerară și săgețile numerotate de pe biletul din conac: dreapta=1, jos=2, stânga=3 și sus=4. Acum apasă pe butoanele săgeată de pe comanda de lumină în ordinea codului tău. În cazul meu, codul a fost 23341, așa că faceți clic pe săgeata de jos, săgeata din stânga, săgeata din stânga, săgeata din stânga, săgeata din sus, săgeata din dreapta. Toate cele cinci lumini verzi ar trebui să se aprindă în partea de sus a panoului.
  • Dacă aveți probleme cu acest pas, încercați următoarele: 1) asigurați-vă că ați rezolvat corect puzzle-ul cutiei de siguranțe. Știi că este cazul dacă lumina din far s-a aprins din nou și mașina se învârte din nou; 2) asigurați-vă că începeți să introduceți codul atunci când toate luminițele verzi din partea de sus a panoului de comandă sunt stinse; 3) asigură-te că ai codul de pe piatra funerară în joc, nu în walkthrough sau în ghidul de strategie
  • Vei auzi mult zgomot și direcția luminii se va schimba
  • Acum fă-ți drumul înapoi până la mașină și treci prin poarta de la conac și pe la cimitirul din spatele conacului. Piatra funerară întunecată ar trebui să fie acum luminată
  • Săpați în pământul din fața pietrei cu lopata până când puteți citi piatra. Uh oh…
  • Ar trebui să știi mai bine să nu sari în morminte proaspăt săpate atunci când ești într-un joc ca acesta, dar mă tem că nu există nimic pentru asta, așa că dă-i drumul și sari înăuntru. Salută-l, Victor

Zona 2: Spitalul

Evadare din Ravenhearst

  • Când videoclipul se termină, apropie-te de cadoul de pe treaptă și desface panglica pentru a găsi CHEIA RAVENULUI
  • Fă zoom pe ușa din mijloc și folosește RAVEN KEY pe ea. Dacă joci Collector’s Edition, vor apărea două jetoane de ușă. Trebuie să le scoți din ramele lor și să le activezi, aliniindu-le cu partea corespunzătoare din scenă. Locațiile pentru aceste două jetoane se află în scena curentă, dar pentru ușile ulterioare va trebui să căutați prin scene pentru a găsi locațiile potrivite. Odată ce jetoanele sunt activate, ele vor străluci și vor căpăta o nuanță verzuie. Puteți apoi să le puneți înapoi pe ușă în orice ordine și ușa se va deschide. Dacă joci ediția Standard Edition, ușile se vor deschide doar cu ajutorul cheii
  • Treci prin ușa de la spital

Evadare din Ravenhearst

  • Dă click pe semnul de sub plăcuța cu numele pentru a afla că ora de vizită începe la ora 2
  • În dreapta ușii se află un interfon pe care îl poți mări pentru a asculta un alt mesaj de la răpitorul tău
  • Apropie-te de ușă și mută acul ceasurilor astfel încât să formeze cifra 2
  • Treceți prin ușile care duc în zona de recepție a spitalului

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de revista de pe masă și ia aminte la reclama cu mâncare pentru câini.
  • Poți să faci zoom pe recepție și pe manechinul asistentei dacă vrei, dar nu poți face nimic aici încă.
  • Apropie-te de revista de pe canapea și joacă puzzle-ul cu obiecte ascunse

Evadare din Ravenhearst

  • Când ai terminat, vei primi o PĂLĂRIE.
  • Mergeți pe coridorul din stânga

Evadare din Ravenhearst

  • Ridicați CARTEA DE PĂRINTE de pe masă
  • Apropie-te de grămada de vechituri pentru o altă scenă cu obiecte morfice

Evadare din Ravenhearst

  • Când ai găsit toate cele 12 obiecte, fantoma va lăsa jos niște WIRE CUTTER pentru tine (verde)
  • Rețineți fișa oftalmologică și aparatul cu raze X de pe coridor – veți avea nevoie de ele mai târziu
  • Intră în cabinetul medical din spate

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de manechinul de pe masă
  • Ridicați PILULA ROȘIE de lângă capul lui de pe masă
  • Folosește WIRE CUTTER pentru a-i deschide cusăturile și fă zoom pe puzzle-ul cu numere de pe spatele lui
  • Trebuie să schimbi numerele mici astfel încât fiecare bloc de patru numere să însumeze numărul mare din interiorul blocului. Nu poți avea același număr de două ori în același bloc. Dacă se întâmplă asta, numerele vor deveni roșii. Blocul va deveni verde dacă cele patru numere însumează suma corectă. Totuși, acest lucru înseamnă doar că răspunsul este posibil, dar nu înseamnă neapărat că răspunsul este corect. Trebuie să găsești combinația corectă pentru ca toate blocurile să devină verzi. Sunt posibile mai multe soluții, dar una este prezentată în imagine. Dacă numerele din imaginea de mai sus sunt prea greu de citit, acestea sunt:
    3429
    9163
    4528
    1379
  • În interiorul manechinului se află CHEIA STORK
  • Observați că există o fiolă cu sânge răsturnată pe dulapul de lângă perete. Țineți minte acest lucru, deoarece veți avea nevoie de el (mult) mai târziu în joc
  • Faceți zoom pe chirurg și dați click pe el. El are ceva cusut în halatul chirurgical, dar nu poți ajunge la el cât timp ești gălăgios
  • Mergi la stânga în morgă
  • Apropie-te de chiuveta din spate pentru o scenă cu obiecte în transformare

Evadare din Ravenhearst

  • Când ai găsit toate cele 10 obiecte, fantoma va sparge gresia și va dezvălui căștile (albastre)
  • Asigură-te că ridici și pilula roșie din scenă (verde).
  • În morgă se află patru manechine cu etichete de identificare a degetelor de la picioare pe care le puteți mări. Îți voi spune ce să faci cu ele imediat după aceea
  • Una dintre ușile frigiderului este încuiată cu o încuietoare cu număr. În mijlocul ei se află un bilet pe care scrie simplu „speaker”
  • Întoarceți-vă în sala de operație și faceți zoom pe capul chirurgului

Evadare din Ravenhearst

  • Așezați căștile pe capul lui – acum puteți face zoom pe halatul său
  • Folosiți CUTTERII de fire pentru a deschide partea din spate a halatului său și găsiți un SCREWDRIVER
  • Întoarceți-vă până la exteriorul spitalului și faceți zoom pe „difuzorul” interfonului de afară

Evadare din Ravenhearst

  • Folosiți SCREWDRIVER-ul pentru a scoate cele trei șuruburi care țin panoul frontal în poziție
  • În spatele panoului se află un bilet cu un cod. Acest cod este diferit în fiecare joc. Scrieți codul
  • Întoarceți-vă la morgă, apropiați-vă de frigiderul încuiat și introduceți codul pe care tocmai l-ați găsit. Apoi trageți de mâner
  • Iese un al cincilea manechin cu o etichetă deget de la picior

Evadare din Ravenhearst

  • Acum uită-te la etichetele cu degetele de la picioare și notează înălțimea și numărul pacientului pentru toți cei cinci pacienți
  • Întoarceți-vă pe coridor și faceți zoom pe fișa oculară de pe perete.

Evadare din Ravenhearst

  • Trebuie să găsiți literele care corespund numerelor de pe plăcuțele cu degetele de la picioare. Vă puteți folosi OGLINDA MAGNIFICĂTOARE pentru a citi linia de jos. Așadar, începeți cu pacientul nr. 1. În jocul meu, înălțimea lui era de 1,80 m. Deci, găsiți rândul 7 de pe diagramă și scrieți a patra literă: F. Apoi continuați cu pacientul nr. 2 etc. până când veți avea un cuvânt de cinci litere. Rețineți că acesta este un joc aleatoriu, așa că este posibil ca cuvântul dvs. să fie diferit de al meu. Posibilitățile cunoscute sunt: BLOOD, FLOOD, FEELY și LEFTY.
  • Acum țineți minte cuvântul pe care l-ați găsit și mergeți la recepție

Evadare din Ravenhearst

  • Deschideți fereastra, faceți zoom pe asistentă și introduceți cuvântul pe care l-ați găsit în tabletă
  • Se va deschide ușa de la maternitatea din dreapta
  • Intră în maternitate și dă click pe monitor pentru a vedea un mesaj de la Charles. El îți va explica că trebuie să faci burțile tuturor manechinelor să se ridice pentru a primi un „tratament delicios”

Evadare din Ravenhearst

  • Pentru a face ca toate burțile să se ridice, trebuie să faceți clic pe toate manechinele de două ori, începând cu a doua din spate și mergând înainte, până când toate burțile se ridică, cu excepția celei din față. Apoi împinge în jos mâna primei manechine și gura ei se va deschide pentru ca tu să găsești o altă PILULA ROȘIE

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de pătuțul cu cei patru bebeluși și ia-i pe toți cei patru bebeluși.
  • Duceți bebelușii la aparatul cu raze X de pe coridor.
  • În partea de sus a aparatului cu raze X se află o altă PILULA ROȘIE. Ar trebui să aveți patru până acum
  • Treceți bebelușii prin aparatul cu raze X, unul câte unul, ținând cont de numerele din interiorul lor. Asigură-te că-ți amintești ce bebeluș are ce număr (violet 2, albastru 4, croșetat 9, verde 5)
  • Întoarceți-vă la maternitate și faceți zoom pe poarta încuiată din spate. Un cod a fost zgâriat în perete: 4592
  • Trebuie să așezați bebelușii înapoi în pătuț în ordinea codului de pe perete: albastru, verde, croșetat, violet.
  • Poarta către sala de nașteri se va deschide.
  • Intră în sala de nașteri și urmărește instrucțiunile lui Charles pe monitor. Trebuie cumva să aduci pe lume acest copil
  • Uită-te prin cameră și găsește un panou cu trei diapozitive pe care scrie D, N, A sub ecografie
  • Întoarce-te pe coridorul cu aparatul cu raze X și dă click pe ușa din stânga

Evadare din Ravenhearst

  • Apasă pe butonul verde pentru a deschide puzzle-ul și bagă-te în ochiul din spatele panoului. Puzzle-ul se va închide și se va redeschide și va apărea un al doilea ochi. Băgați în noul ochi. Apoi bagă-l pe al treilea care va apărea etc. Dacă înțepi un ochi pe care l-ai mai înțepat înainte, va trebui să o iei de la capăt.
  • Intră în cameră și urmărește-l pe Charles pe monitor.

Evadare din Ravenhearst

  • Dă click pe fișa pacientului și citește poezia. Are nevoie de patru din ceva roșu și cinci din ceva albastru. Ar trebui să aveți patru pastile roșii (1. masa de operație, 2. chiuveta de la morgă, 3. aparat cu raze X, 4. manechin însărcinat)
  • Apropie-te de perfuzia intravenoasă a pacientului și pune cele patru PILULE ROȘII în flacon.
  • Pacientul va avea spasme și își va ridica certificatul de naștere.
  • Apropie-te de certificatul de naștere și găsește literele D, N și A. Fă clic pe ele pentru a descoperi numerele de dedesubt. Scrieți aceste numere (8, 8, 12)
  • Întoarceți-vă în sala de nașteri

Evadare din Ravenhearst

  • Amplasați aparatul ADN și deplasați diapozitivele în pozițiile aproximative în care credeți că ar putea fi numerele pe care le-ați găsit pe certificatul de naștere, cu 12 în partea de jos și 1 în partea de sus.
  • Acum uitați-vă la cele trei cadrane de pe marginea patului pentru a verifica dacă acele sunt îndreptate spre numerele corecte. În caz contrar, întoarceți-vă la aparatul ADN și ajustați diapozitivele până când veți obține rezultatul corect. Din nou, acesta este un cod aleatoriu, așa că este posibil ca codul din walkthrough să nu funcționeze pentru tine
  • Atunci când cele trei cadrane arată numerele corecte, apăsați butonul verde de lângă împușcătură și „bebelușul Charles” va ieși la iveală

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de copil și fă clic pe el pentru a-l activa. Trebuie să tai cele trei fire colorate cu WIRE CUTTERS în momentul în care ochii copilului au aceeași culoare. Astfel, când ochii sunt verzi, tăiați firul verde etc. Acest lucru este mai complicat decât pare, deoarece trebuie să atingi locul potrivit pe fir pentru a-l tăia. Dacă dai click pe ceva ce jocul nu consideră că este un fir, tăietorul se va întoarce în inventarul tău. Mai ales sârma albastră este complicată, deoarece este ușor să lovești rama exterioară și nu sârma. Nu vă grăbiți să faceți acest lucru; puteți lăsa să treacă mai multe culori înainte de a tăia. Dacă tăiați un fir greșit, copilul va exploda și va trebui să apăsați din nou butonul verde pentru un nou copil
  • După ce firele sunt tăiate, ia-l pe BABY CHARLES
  • Este timpul să părăsiți spitalul!

Zona 3: Casa Dalimar

  • Întoarce-te în camera cu oamenii din rezervoarele cu apă. Să le numim portalurile de apă

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de portalul din stânga mijlocului și deblochează-l cu STORK KEY
  • Dacă jucați ediția Standard Edition, portalul se va deschide. Dacă jucați Collector’s Edition, veți primi șase jetoane de ușă pe care trebuie să le activați înainte de a putea merge mai departe

Evadare din Ravenhearst

  • 1) Camera de livrare; 2) Chiuveta de la morgă; 3) Morgă, etichetă deget de suflet pe rândul de sus; 4) Recepție; 5) Recepție; 6) I.V. lui Charles Dalimar.
  • Treci prin portalul spre exteriorul casei Dalimar.

Evadare din Ravenhearst

  • În dreapta se află un alt difuzor de interfon. Deschide-l pentru a-l asculta pe Charles și ia pilula albastră
  • Apropie-te de cărucior și pune-l pe BABY CHARLES în el pentru a deschide ușa din față
  • Treci pe ușă
  • Mai întâi du-te în bucătăria din stânga pentru o scenă cu obiecte morphing.

Evadarea din Ravenhearst

  • Când ai găsit toate cele 12 obiecte, fantoma va deschide ușa cuptorului pentru ca tu să găsești o altă CARTE DE PĂRINTE și o cutie de mâncare pentru câini SPARKY’S CHICKEN

Evadarea din Ravenhearst

  • Apropie-te de plăcinta de pe masă și ia PILULA ALBASTRĂ care se află lângă ea. Scotociți puțin în plăcintă până când veți găsi o altă CHEIE V
  • Poți intra în cămara din stânga, dar în acest moment este prea întuneric acolo ca să faci ceva
  • Întoarce-te pe hol și urcă pe scări

Evadare din Ravenhearst

  • Pe măsuța laterală se află o cutie de mâncare pentru câini SPARKY’S LIVER’S LIVER
  • Apropie-te de ușa din spatele coridorului.
  • Pentru a rezolva acest puzzle, trebuie să dați click pe toate pătratele într-o secvență consecutivă, având voie să dați click doar pe pătratele care se află pe orizontală sau pe verticală alături de ultimul pe care ați dat click. De asemenea, puteți face clic doar pe un pătrat care prezintă costumul care este iluminat în partea de jos. Secvența este întotdeauna romb, treflă, inimă, pică. Dacă ați făcut o greșeală, acționați comutatorul din stânga pentru a reporni
  • Treci prin ușa care duce în dormitorul mamei

Evadare din Ravenhearst

  • Sub salteaua ei se află o altă carte de educație parentală, dar nu o poți scoate de acolo
  • Folosește PĂMÂNTUL pentru a gâdila unul dintre picioarele ei și cartea de PĂRINTE va cădea. Ar trebui să ai acum trei cărți de parenting
  • Întoarce-te la parter și apropie-te de mica bibliotecă de lângă scări

Evadare din Ravenhearst

  • Puneți toate cele trei CĂRȚI DE PĂRINTE pe raft
  • Se va deschide dulapul de sub scări

Evadare din Ravenhearst

  • Scoateți cutia de mâncare pentru câini SPARKY’S FISH și Cârligul de sârmă.
  • Deschideți cartea de sarcini pentru a găsi o altă pilulă albastră.
  • Observați că următoarea notă este să îi tăiați unghiile mamei la 4:25.
  • Apropie-te de ceasul cu cucului din hol și găsește o altă BLUE PILL
  • Setează ora la 4:25
  • Urcă la etaj și fă zoom pe ușa din dreapta.

Evadare din Ravenhearst

  • Acesta este un fel de cuvinte încrucișate cu numere (un crossnumbers?). Trebuie să rotești blocurile pentru a compune numerele scrise pe bilețelele de pe margini. Cel mai ușor este să începi cu numerele de șase cifre. Sunt doar patru, iar dacă te uiți pe câmp, sunt două numere de șase cifre care se intersectează în stânga și două loturi care se intersectează în dreapta. Deci, dați-vă seama care dintre numere au cifre care se intersectează și introduceți-le pe acelea. Puteți apoi să completați toate numerele mai scurte din jurul acestuia
  • Treci prin ușa din baie

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de cadă și folosește Cârligul pentru a o scoate din priză.
  • Ridicați cleștele de unghii
  • Apropie-te de dulapul de deasupra chiuvetei și deschide-l
  • Sunt două sticle pe care le poți muta pentru a găsi o BATERIE și o PILULAȚIE ALBASTRĂ. Ar trebui să ai acum cinci pastile albastre
  • Întoarce-te în dormitorul mamei și fă zoom pe unul din picioarele ei

Evadare din Ravenhearst

  • Folosește cleștele de unghii pentru a-i tăia toate cele cinci unghii. Apoi adunați toate cele cinci CLIPPURI DE UNGHII de pe pat. Asigură-te că le iei pe toate. Apoi du-te la celălalt picior al ei și fă același lucru.
  • Lângă piciorul drept al mamei (stânga pentru tine) se află o altă BATERIE

Evadare din Ravenhearst

  • Întoarce-te la parter și setează ceasul la 7:40 pentru următoarea ta sarcină. Nu trebuie să te uiți din nou în carte sau să scapi mai întâi de unghiile de la picioare înainte ca această misiune să fie declanșată. Așa că, dacă nu se întâmplă nimic, asigură-te că ai zece unghii tăiate și că ceasul este setat exact la ora potrivită. Ceasul ar trebui să sune și mama va striga la tine să vii să-i tai părul din nas
  • Urcă la etaj în dormitorul mamei, mărește-i capul și taie-i firele de păr de pe nas cu TĂIETORUL de fire. Asigură-te că ridici toate firele de păr de pe nas, ar trebui să fie cinci.
  • Întoarce-te la ceas și setează-l acum la ora 10:00
  • Întoarce-te la mama, apropie-te de capul ei și scoate-i coșurile.
  • Ridicați coșurile – din nou, ar trebui să fie cinci.
  • Acum întoarce-te la bucătărie.

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de borcanul cu „resturile mamei” de pe cântar.
  • Aruncă în borcan toate CULISELE de unghii, părul de pe nas și coșurile de coșuri
  • Se va deschide ușa de la chelnerul tâmpit
  • Faceți zoom pe ea, trageți de frânghie și luați CRANUL de la BOILER CRANK
  • Intră în cămara din stânga

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de raftul cu mâncare pentru câini și pune cele două BĂNCI pentru a aprinde lumina
  • Întoarce-te în cămară pentru o scenă cu obiecte morphing
  • Când ați găsit toate cele 12 obiecte, unele cutii vor exploda, dezvăluind un borcan de mâncare pentru câini SPARKY’S PORK PORK

Evadare din Ravenhearst

  • Acum, dacă nu-ți amintești ce scria în reclama la mâncare pentru câini din revista de la recepția spitalului, întoarce-te la spital și verifică. Dacă alegi să te întorci la spital pentru a verifica, poți face chestia cu pastila albastră (descrisă mai jos) în timp ce ești acolo. Ordinea de pe anunț spune carne de vită, pui, porc, ficat, pește
  • Apropie-te de raftul de sus cu mâncarea pentru câini și plasează toată mâncarea pentru câini pe raft, în ordinea SPARKY’S BEEF, SPARKY’S CHICKEN, SPARKY’S PORK, SPARKY’S LIVER, SPARKY’S FISH.
  • Faceți clic pe micul întrerupător din stânga și se va deschide ușa spre subsol
  • Coborâți la subsol

Evadare din Ravenhearst

  • Există un lacăt pe cușca din dreapta, dar are nevoie de un cod pe care nu-l aveți
  • Apropie-te de cazan și plasează CRANK-ul BOILERULUI
  • Apoi rotiți ambele manivele pentru ca apa caldă să pornească
  • Întoarce-te la baie, apropie-te de chiuvetă, ia RAZOR-ul dacă nu ai făcut-o deja și deschide robinetul de apă caldă
  • Întoarceți-vă în baie și observați că au apărut semne pe oglinda aburită
  • Apropie-te de oglindă pentru a obține codul de blocare
  • Mergeți până la subsol și introduceți codul în încuietoarea de pe cușcă
  • Intră în cușcă.

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de bilet
  • Luați foaia de pat și urmăriți mesajul lui Charles pe monitor
  • Întoarce-te până în camera cu portalurile de apă și intră pe ușa din mijloc spre spital

Evadare din Ravenhearst

  • Întoarce-te în camera din stânga coridorului cu aparatul cu raze X și dă-i pacientului cele cinci PILULE ALBASTRE (Toate în casa Dalimar: În cutia poștală, lângă plăcintă, în caietul de treburi de sub scări, lângă ceas și în dulapul din baie).
  • Se pare că l-ai ucis pe pacient, așa că mărește-i monitorul cardiac
  • Cele două lumini roșii din dreapta jos clipesc, așa că lovește-le pe amândouă
  • Geamul din partea de sus se va sparge, dezvăluind cheia MADMAN KEY

Zona 4: Azilul

  • Întoarceți-vă în camera cu portalurile de apă și faceți zoom pe ușa din dreapta mijlocului
  • Deblocheaz-o cu MADMAN KEY
  • Din nou, dacă jucați Standard Edition, veți trece direct prin ea, iar în Collector’s Edition veți primi un set de jetoane de ușă

Evadare din Ravenhearst

  • 1) Operație în spital; 2) Secția de maternitate; 3) Afișul circului din subsolul casei Dalimar; 4) cămară din casa Dalimar; 5) Dulap de medicamente în baie. Rețineți că trebuie să mutați flaconul de pe raft; 6) Numărul de stradă al casei Dalimar
  • Treceți prin ușa de la azil
  • Mergeți mai întâi la dreapta în cabina de securitate

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de panoul cu ace de pe perete pentru o scenă cu obiecte în transformare

Evadare din Ravenhearst

  • După ce ai găsit toate cele 13 obiecte, fantoma te va ajuta să dezgheți mecanismul porții, așa că trage maneta.
  • Ieși din cabană și treci prin poartă

Evadare din Ravenhearst

  • Faceți clic pe ziarul de pe poala manechinului, în dreapta ușii
  • Are o fotografie a unui pat de spital cu comentariul „ceva vechi”. Asigură-te că dai click pe poză ca să primești un comentariu despre ea pe ecran. Acest lucru este esențial
  • Treceți prin ușile din față

Evadare din Ravenhearst

  • Mergeți mai întâi la ușa din dreapta, la capătul coridorului, nu la cea din spate, deoarece nu aveți nimic de făcut pentru voi acolo în acest moment

Evadare din Ravenhearst

  • Dați click pe sfeșnicul din dreapta de pe șemineu pentru a muta raftul cu cărți
  • Uită-te prin fereastra pe care o dezvăluie biblioteca
  • Veți găsi o altă imagine, pe aceasta scrie „ceva împrumutat” – dați click pe ea pentru a mări și din nou pentru a obține comentariul
  • Apropie-te de birou pentru o scenă cu obiecte în transformare

Evadare din Ravenhearst

  • Când ați găsit toate cele 12 obiecte, se va deschide un sertar în care se află un REVEL audio
  • Treceți pe ușa din dreapta spre camera de supraveghere

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de raftul din stânga și găsește CHEIA CABINETULUI
  • Uitați-vă și la cartea de pe raft, care vă spune că pacienții răzvrătiți pot fi stăpâniți prin eliberarea de gaz prin conductele de aerisire
  • Dați click pe scaun pentru a-l întoarce și găsiți un PICK AXE
  • Întoarceți-vă în birou

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de dulapul cu dosare și deschide-l cu CABINET KEY
  • Uitați-vă în sertarul deschis și găsiți un bilet cu rețeta pentru un agent relaxant puternic. Este nevoie de sânge, sudoare și lacrimi pentru a-l face

Evadare din Ravenhearst

  • Întoarceți-vă pe hol, urcați pe scări urcați pe scările din stânga. Dacă urcați pe scările din dreapta, veți descoperi că pacienții se revoltă și nu vă lasă să treceți! Trebuie să găsești o modalitate de a-i seda.
  • Intră mai întâi în laboratorul din stânga pentru a găsi mai multe obiecte morfogene

Evadare din Ravenhearst

  • Când ai găsit toate cele 10 obiecte, fantoma te va îndruma către cartea de pe bancă. Apropie-te de ea și rupe pagina de sus pentru a găsi un EYE DROPPER
  • Apropie-te de micul post-it de pe marginea băncii pentru a afla că pentru a deschide încuietoarea ai nevoie de MoRe RaIn, cumva
  • Apropie-te de cartea de pe podea pentru a vedea o imagine a tabelului periodic al elementelor
  • Găsiți Mo, Re, Ra și In și scrieți numerele lor: 42, 75, 88, 49.
  • Întoarceți-vă la încuietoarea de lângă post-it și introduceți aceste numere.
  • Apropie-te de sertarul care se deschide pentru a găsi un rezervor de NITROGEN LICHID
  • Întoarce-te pe coridor și apropie-te de ușa de pe partea cealaltă pentru cea mai stupidă și mai complexă încuietoare pe care am văzut-o vreodată în vreun joc.

Evadare din Ravenhearst

  • Partea 1: faceți clic pe cei trei fluturi (galbeni) pentru a-i face să zboare. Apoi faceți clic pe butonul metalic gri din dreapta (portocaliu) pentru a-l muta pe micuțul cu plasa de fluturi din partea de jos (albastru). Încearcă să prinzi toți cei trei fluturi. Va apărea o figurină care va ține în mână un 9 roșu (verde)
  • Partea 2: Acum concentrează-te pe 8 de pică din dreapta sus. În spatele fiecărei pică se află o literă. Scopul este de a afla care sunt literele și apoi de a da click pe ele în ordine alfabetică. Cu toate acestea, șmecheria urâtă este că, de fiecare dată când faceți o mișcare greșită, cartea se întoarce și o veți privi din cealaltă parte, ceea ce înseamnă că locațiile literelor sunt în oglindă. Când faceți clic pe litera corectă, aceasta va rămâne roșie, iar când faceți clic pe una greșită, toate vor deveni din nou negre și va trebui să o luați de la capăt… dar cu cartea răsturnată. Literele sunt aceleași în fiecare joc, dar sunt în locații aleatorii. Așa că trebuie să faceți clic pe ele în următoarea ordine: E, G, I, J, L, N, O, Q. Cartea se va mai întoarce o dată și va dezvălui un 3 verde

Evadare din Ravenhearst

  • Partea 3: Apasă pe butonul verde din stânga jos pentru ca un sertar să se deschidă. Trebuie să muți moneda pe tablă în mișcare de cavaler, ca la șah, până când toate cercurile sunt aprinse. Mișcarea de șah este una peste, două în jos, așa cum arată săgeata verde, dar poate merge în orice direcție. Uneori va trebui să vă deplasați către un cerc care a fost deja aprins, ceea ce înseamnă că va deveni din nou negru. Cu toate acestea, poți folosi un cerc de câte ori dorești până când toate sunt albe. Când ai terminat, vei primi o carte cu un 5 albastru.
  • Partea 4: Dar nu am terminat încă, oh nu. Acum trebuie să mutați cele trei lanțuri și cele trei rigle până când ochiul roșu este deasupra unui 9 pe o riglă, ochiul albastru este deasupra unui 5 și ochiul verde este deasupra unui 3 (pătrățele albastre). Comutatorul din stânga panoului din partea de sus selectează lanțul pe care îl puteți muta, iar comutatorul din dreapta selectează rigla (galben). Puteți muta lanțurile în sus și în jos trăgând brațele mici în jos sau împingând brațele lungi în sus (săgeți roșii). Riglele se deplasează prin rotirea mânerului din dreapta (portocaliu). Am constatat că poziționarea este destul de precisă: numerele trebuie să se afle exact în mijlocul ochilor
  • Intră în camera de terapie cu șocuri electrice pentru mai multe obiecte de morfare

Evadare din Ravenhearst

  • După ce ați găsit toate cele opt obiecte, fantoma îl va electrocuta pe manechinul de pe masă
  • Apropie-te de capul lui și folosește EYE DROPPER pentru a-i lua o parte din transpirație
  • Asigură-te că ridici ICE PICK de pe masa de lângă ușă (verde). Este ușor de ratat și veți avea nevoie de ea
  • Ieșiți din cameră și mergeți la laboratorul de vizavi.

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de flaconul de sticlă albastru și pune picătura de sudoare (DROPPER OF SWEAT) pe el
  • Acum mai trebuie să găsești sânge și lacrimi
  • Pentru a găsi sângele, întoarce-te la portalurile de apă și intră pe ușa din centru spre spital
  • Îndreptați-vă spre cabinetul din spate și faceți zoom pe dulapul din stânga
  • Folosește-ți EYE DROPPER-ul pentru a obține niște sânge.
  • Întoarceți-vă la azil, urcați înapoi pe scările din stânga și intrați în laborator
  • Puneți DROPPER OF SWEAT pe flacon.
  • Lacrimile sunt un pic mai greu de găsit. Întoarce-te în camera de terapie cu șocuri electrice de vizavi de laborator și deschide fereastra
  • Folosește PÂNZA DE PAT pe fereastră pentru a putea ieși pe fereastră (dacă nu ai cearșaful de pat, du-te înapoi la cușca din subsolul casei), așa cum se arată în imaginea de mai sus
  • Urcă-te pe fereastră până în curte

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de capacul de canal, îngheață-l cu NITROGENUL LICHID și zdrobește-l cu AXA DE PLECARE
  • Coborâți prin gaură în peșteră. A-ha! Pun pariu că Charles nu se aștepta să faci asta!

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de casetofon, apasă pe butoane pentru a-l opri și scoate rola de pe el
  • Puneți propria dvs. rolă de sunet din sertarul din birou și apăsați din nou pe butoane pentru a o reda
  • Ai grijă să notezi numărul pacientului care este menționat pe casetă! Este 7149, același în fiecare joc.
  • Apoi apropie-te de lada de lemn și fă clic pentru a o deschide (nu este nevoie de nicio unealtă)
  • Înăuntru se află DYNAMITE
  • Folosește PICK AXE de câteva ori pe molozul din spate. Ați descoperit un tunel!
  • Ieșiți prin tunel. Ura! Ați reușit să ieșiți! Sunteți din nou la baza stâncii, lângă cabană.

Evadare din Ravenhearst

  • Ridicați LADDER-ul pe care l-ați plasat mai devreme peste gol și urcați pe furtunul de grădină până la cabană
  • Întoarceți-vă până la poarta de lângă mașină și apropiați-vă de interfonul stricat
  • Folosește WIRE CUTTERS pentru a tăia toate firele colorate.
  • Acum întoarce-te la căsuță, coboară pe stâncă, intră în tunel și urcă prin gura de vizitare, urcă pe fereastră și apoi ieși, ieși, ieși, ieși până ajungi din nou în camera cu portalurile de apă
  • Intră în portalul de la casa Dalimar și intră în casă

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de firele rupte de pe podea și plasează firele colorate pe care tocmai le-ai găsit. În felul acesta se repară acea mașină de pălmuit îngrozitoare
  • Apropie-te de butonul roșu și apasă butonul. Nu cred că are importanță pe ce setare este. Eu am fost amabil și l-am lăsat pe 1
  • Apropie-te de manechinul de pe mașina de pălmuit și folosește EYE DROPPER pentru a obține o parte din lacrimile lui
  • Ieși din casă spre portaluri și mergi direct la azil
  • Întoarce-te pe scări la stânga și intră în laboratorul din stânga și pune DROPPER OF TEARS pe flaconul de sticlă
  • După ce ai pus toate cele trei ingrediente, ar trebui să facă spumă. Luați flaconul cu SLEEPING POTION
  • Coboară înapoi la parter și intră acum în camera de recreere din spatele coridorului

Evadarea din Ravenhearst

  • Apropie-te de grătarul din stânga și desfă șuruburile cu ICE PICK-ul
  • Puneți SLEEPING POTION în grila de aerisire

Evadarea din Ravenhearst

  • Cât timp ești acolo, apropie-te de jucătorul de cărți. Trebuie să alegi o carte care să fie mai mare decât a lui, dar nu-l poți învinge! Așa că trebuie să-l faci un pic mai prost.
  • Apropie-te de capul lui, rade-i părul cu RAZOR-ul din baia din casa Dalimar, deschide panoul și folosește ICE PICK pentru a-l „lobotomiza” pe manechin.
  • Acum jucați din nou cărți cu el și veți câștiga întotdeauna.
  • Capul lui va exploda când va fi pierdut, așa că mărește-i gâtul și găsește înăuntru CHEIA PROPUSĂ
  • Întoarceți-vă pe hol, urcați scările și de data aceasta mergeți la dreapta. Pacienții revoltați au fost sedați de poțiunea ta de somn

Evadare din Ravenhearst

  • Vei avea parte de o scenă de transformare a obiectelor, dar aceasta este puțin diferită, deoarece trebuie să faci zoom pe ușile celor patru celule și să găsești mai multe obiecte în fiecare celulă. Nici unul dintre ele nu se află pe coridor
  • Când ați găsit toate cele 12 obiecte, ușa de securitate maximă din spate va exploda
  • Treci prin ușă

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de cutii pentru a găsi o imagine pe care scrie „ceva nou”. Faceți clic pe imagine pentru ca jocul să o înregistreze
  • Ați ajuns acum la ceea ce este probabil cea mai dificilă parte a jocului de înțeles și de rezolvat. Faceți clic pe una dintre ușile celulelor pentru a obține un prim-plan al unei încuietoare cu un cronometru colorat în partea de sus, care ticăie. Ambele celule au același mecanism. Trebuie să mergeți și să găsiți codurile acestor celule, dar codurile se schimbă în fiecare minut. Cronometrele arată cât timp a mai rămas până când codul se schimbă din nou: când cadranul trece din nou de la roșu la verde, înseamnă că tocmai s-a schimbat codul.

Evadare din Ravenhearst

  • Mai întâi coboară înapoi pe scări și intră în biroul din dreapta, în partea din spate a coridorului. Apoi intrați în camera de supraveghere cu toate monitoarele
  • Puteți face zoom pe unul dintre monitoare, care arată un feed din zona de recepție a spitalului. Faceți clic pe butonul de pe monitor pentru a schimba canalul până când veți obține un canal cu un cod
  • Pentru a vă oferi cât mai mult timp, așteptați până când codul se schimbă și notați acest cod sau memorați-l
  • Fugiți înapoi la etaj spre ușile încuiate
  • Apropie-te de ușa din dreapta și apoi introdu codul pe care tocmai l-ai găsit înainte ca cadranul să treacă de la roșu la verde. Ai la dispoziție un minut pentru a face acest lucru.
  • După ce ai reușit, intră în celulă.

Evadare din Ravenhearst

  • Faceți clic pe imaginea de pe perete pentru a obține imaginea care spune „ceva albastru” – faceți clic pe ea pentru ca jocul să știe că o aveți. Toate cele patru imagini ar trebui să fie acum în jurnalul tău

Evadare din Ravenhearst

  • Acum trebuie să te duci să găsești codul pentru cealaltă ușă. Pentru a face acest lucru, întoarce-te în partea stângă a scărilor, în camera de terapie cu șocuri electrice și ieși pe fereastră în curte
  • Puneți LADDER-ul pe care l-ați cules de pe stâncile din fața cabanei sub fereastra din stânga
  • Urcă pe scară și așteaptă ca codul să se schimbe
  • Apoi fugi înapoi la celulele închise și introdu codul în celula din stânga.
  • Intră în celulă

Evadare din Ravenhearst

  • Urmăriți monitorul pentru un alt mesaj de la prietenul nostru Charles care, destul de incredibil, încă nu este interpretat de Ralph Fiennes
  • Apropie-te de cartea de pe birou și introdu numărul pacientului de pe casetă: 7149
  • Cartea conține informații despre cum să scăpăm de mama.
  • Există alte câteva locuri pe care se poate da click în celulă, dar nici unul dintre ele nu pare a fi esențial.
  • Ieși din azil și întoarce-te la casa Dalimar.

Evadare din Ravenhearst

  • Intră în bucătărie, apropie-te de plăcintă și pune DYNAMITE-ul în plăcintă. Asigură-te că scoți mai întâi cheia V din plăcintă, deși nu știu dacă vei reuși să bagi dinamita dacă nu o faci. Cu siguranță nu vei putea să pui dinamita în plăcintă dacă nu ai deschis cartea din celulă
  • Ia plăcinta cu dinamita în ea și urcă la etaj, în camera mamei.
  • Apropie-te de capul ei și bagă-i plăcinta în gură. Trebuie să o lovești de câteva ori pentru a o face să intre până la capăt. Ar trebui să primești un mesaj în care ți se spune să fugi să te adăpostești.
  • Ieșiți pe holul de la parter și așteptați să se așeze praful.
  • După explozie, întoarce-te în camera mamei pentru o scenă de transformare a obiectelor.

Evadare din Ravenhearst

  • Când ai găsit toate cele 14 obiecte, fantoma va dezvălui o cutie de bijuterii printre cenușa de pe pat
  • Apropie-te de cutie, deschide-o și scoate inelul de logodnă.

Zona 5: Insula

  • E timpul să faci ceva în legătură cu imaginile „ceva vechi, ceva nou, ceva împrumutat, ceva albastru” – simt o temă! Asigurați-vă că în acest moment aveți o pagină de jurnal în care apar toate cele patru imagini. Dacă nu aveți acea pagină, întoarceți-vă și vedeți ce imagine v-a scăpat

Evadare din Ravenhearst

  • Întoarceți-vă pe palierul de la etaj și intrați în baia din dreapta.
  • Dacă ați găsit și ați făcut clic pe toate cele patru imagini, ar trebui să puteți face clic pe baza chiuvetei, așa cum se arată în imaginea „ceva nou”. Dacă nu poți face zoom pe baza chiuvetei, trebuie să te întorci în zona din afara celulelor închise din azil și să găsești și să dai click pe poza ascunsă printre cutii
  • Găsiți MÂNA VERDE
  • Întoarceți-vă și mergeți la spital
  • Întoarce-te la manechinul de pe monitorul cardiac pe care l-ai „omorât” și fă zoom pe partea laterală a patului conform pozei cu „ceva vechi”, mută cearșafurile și găsește MÂNUȚA ROȘIE. Dacă nu poți face zoom pe pat, va trebui să te întorci la azil și să găsești poza de lângă manechinele care stau în zăpadă lângă ușa din față
  • Întoarce-te la portalurile de apă
  • Dacă joci Collector’s Edition, acum este momentul să faci rost de jetoanele pentru ușa din stânga, care se deschide cu CHEIA PROPUSĂ, deoarece asta te va scuti de un drum lung mai târziu

Evadare din Ravenhearst

  • Mergeți la azil, urcați pe scările din stânga, intrați în camera din dreapta și ieșiți pe fereastră. Coborâți prin gura de vizitare și treceți prin tunel. Întoarceți-vă la mașină și treceți prin porți
  • Mărește fântâna așa cum se arată în poza cu „ceva albastru” pentru a obține MÂNUȚA ALBASTRĂ
  • Jucătorii din Collector’s Edition, mergeți la porțile de dinaintea farului pentru a obține jetonul de ușă de lângă copac
  • Întoarceți-vă la cabană, coborâți pe stâncă, intrați în tunel, urcați pe gura de vizitare și intrați pe fereastră. Apoi întoarce-te la portalurile de apă
  • Apropie-te de ușa din stânga și deschide-o cu CHEIA PROPUSĂ. Ca întotdeauna, jucătorii din Collector’s Edition trebuie să găsească jetoanele de ușă înainte de a putea trece prin ea

Evadare din Ravenhearst

  • 1) Lângă cutia de siguranțe a farului; 2) Dulapul de arhivare din biroul de la parterul azilului; 3) Monitorul de securitate din camera de supraveghere din spatele biroului din azil; 4) Spank-O-Tronic din casa Dalimar. Asigură-te că selectorul este setat pe III; 5) Sala de nașteri a spitalului. Asigurați-vă că lamelele de pe aparatul ADN sunt setate la 12; 6) Ceasul din casa Dalimar. Asigurați-vă că ceasul este setat exact la ora 5:35
  • Intră pe ușa din stânga și vei fi întâmpinat de un violonist

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de movila de pământ din spatele lui și folosește-ți PICK AXE pentru a găsi MÂNUȚA GALBENĂ, așa cum se arată în imaginea cu „ceva împrumutat”
  • Ridicați și cea de-a treia CHEIE V
  • Mergeți la gondolă pentru a găsi mai multe obiecte morphing

Evadare din Ravenhearst

  • Când ați găsit toate cele 11 obiecte, gondola vă va duce în partea cealaltă

Evadare din Ravenhearst

  • Pe ponton se află patru manechine cu cutii muzicale. Dați fiecărei cutii muzicale un mâner. Cutia va afișa o piatră prețioasă colorată și fraza din imagine pentru a vă ajuta să vă dați seama ce mâner merge unde
  • Când ai plasat toate cele patru mânere, va apărea un foișor în fundal
  • Mergeți la foișor pentru a vă căsători!

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de mână și plasează INELUL
  • Urmăriți declarația de dragoste a lui Charles
  • CHEIA INIMII va cădea din gura vicarului.
  • Întoarceți-vă la portalurile de apă

Zona 6: Forever Home

  • Deschideți ultimul portal cu CHEIA INIMII. Jucători din ediția de colecție, jetoane de ușă, yadda, yadda

Evadare din Ravenhearst

  • 1) Jucătorul de vioară înainte de insulă; 2) Dock lângă chioșcul de pe insulă; 3) Cutia cu difuzoare din fața azilului; 4) Casa de gardă de lângă azil; 5) Cutia de difuzoare din fața casei Dalimar; 6) Cutia de difuzoare din fața spitalului
  • Înainte de a intra pe ușă, ieșiți înapoi prin fereastra din azil și treceți prin tunelul care duce la cabană. Îți amintești cutia de puzzle pe care am găsit-o chiar la începutul jocului? Este timpul să o jucați acum. Așa că intră în cabană și apropie-te de cutia de puzzle

Evadare din Ravenhearst

  • Așezați cele trei CHEI V în găurile goale din jurul exteriorului. Dacă ai ratat vreuna, acestea au fost 1) în șemineul conacului incendiat; 2) în plăcinta din bucătăria casei Dalimar; 3) în mormanul de moloz din spatele violonistului.
  • După cum vezi, toate sunt întoarse, așa că trebuie să dai click pe ele pentru a le întoarce astfel încât să fie toate Vs actuale
  • Numerele vor apărea și vor deveni butoane. Pentru a rezolva acest puzzle, trebuie să faci ca toate numerele să coboare din nou. Poți face acest lucru dând click pe un număr și apoi făcându-l să sară într-un loc gol. Numărul de pe buton vă va arăta cât de departe poate sări acel buton – pe orizontală, verticală și diagonală. Un buton #1 se poate deplasa un loc (săgeți albastre), butoanele #2 se pot deplasa două locuri (săgeată verde), iar butoanele #3 se pot deplasa trei locuri (săgeată roz). Destul de util, lumini albastre vor străluci în locurile în care butonul selectat poate sări. Dacă rămâi fără mișcări, poți apăsa butonul de pe partea exterioară a încuietoarei pentru a reseta puzzle-ul
  • Uită-te în interiorul cutiei și scoate întrerupătorul OVERRIDE SWITCH
  • Acum coboară înapoi pe stâncă, prin tunel etc. și treci prin ultimul portal de apă din dreapta
  • Mergeți spre casă și intrați pe ușa din față
  • Petreceți ceva timp cu Charles și Victor dacă doriți, nu sunt o gașcă neprietenoasă, într-adevăr, dar când ați terminat, urcați scările din dreapta
  • La nivelul următor, urcă pe scară.

Evadare din Ravenhearst

  • Apropie-te de computer și plasează OVERRIDE SWITCH-ul
  • Poți roti comutatorul pentru a obține trei ecrane diferite pe care trebuie să introduci coduri

Evadare din Ravenhearst

  • Camera 1: Mergeți în camera 1 din stânga
  • Apropie-te de fața femeii și uită-te la ochii ei. Ea se va uita în stânga și în dreapta după un anumit tipar. Acest tipar este același pentru fiecare joc: R, R, R, L, L, L, R, L
  • Pe calculator, introduceți acest tipar pe ecran cu ajutorul cercurilor

Evadare din Ravenhearst

  • Camera 2: Intră în camera 2 din dreapta.
  • Apropie-te de fața femeii și privește-i ochii. Ea va silabisi un cod de urcușuri și coborâșuri. Acest cod este, de asemenea, același în fiecare joc: U, D, U, U, U, D, U
  • Introduceți acest cod pe ecranul computerului cu ajutorul barelor verticale

Evadare din Ravenhearst

  • Camera 3: Intră în camera 3 din spate, pe dreapta
  • Mărește-i pe gemeni. Fata gemenei va clipi de mai multe ori. Scrieți de câte ori clipește: 3, 5, 2.
  • Introduceți acest cod făcând clic pe numerele din ultimul ecran al computerului.

Ediția de colecție a jurnalului Puzzle

  • În ediția de colecție a jocului există 31 de obiecte care se transformă în jurnal
  • În partea de sus a jurnalului sunt două file, una portocalie și una galbenă, care îți arată câte obiecte ai găsit și câte ți-au mai rămas de găsit
  • Vei primi un joc bonus obișnuit cu obiecte ascunse atunci când completezi fiecare dintre aceste file
  • Capturile de ecran ale tuturor obiectelor care se transformă sunt prezentate mai jos, cu numărul paginii din jurnal
  • NOTĂ: în timp ce joci, paginile vor fi numerotate în ordinea în care le găsești. Cu toate acestea, după ce ați terminat jocul și faceți din nou clic pe „start” din meniul principal, veți fi readus la jurnal, iar paginile vor fi rearanjate într-o ordine fixă. Numerele paginilor din capturile de ecran de mai jos corespund cu această ordine. Toate paginile pe care le-ați ratat în timpul jocului vor fi, de asemenea, adăugate în această etapă

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Evadarea din Ravenhearst

Evadarea din Ravenhearst

Evadare din Ravenhearst

Lista de niveluri Gunfire Reborn

Nu ești sigur cu ce personaj să...

Summoners War: Coduri Cronici

Vrei lucruri gratuite? Lista noastră de coduri...

Anime Racing Clicker Codes

Vrei să câștigi cursa anime cel mai...
Alejandro
Alejandrohttps://fightinggames.mobi
Bună, eu sunt Alejandro Martinez, creatorul FightingGames.mobi Sunt un jucător pasionat și creierul din spatele FightingGames.mobi. Am navigat pe câmpurile de luptă digitale ale diferitelor jocuri, iar acum, împărtășesc experiențele mele cu tine. De la combinații complicate la coduri ascunse, ghidurile mele concise sunt adaptate pentru jucători de toate nivelurile. Alătură-te mie în această călătorie palpitantă prin lumea jocurilor de luptă la FightingGames.mobi, unde pasiunea mea se întâlnește cu a ta pentru a duce jocurile pe noi culmi. Ne vedem în arenă!