Hledáte průvodce mapou Shrek in the Backrooms? Jsme tu, abychom vám pomohli! Náš průvodce obsahuje vše, co potřebujete vědět o každé úrovni, včetně entit, obtížnosti a způsobu úniku. Nezapomeňte si tuto stránku přidat do záložek a vracet se k ní při hraní hry.
O Záložnách jste už pravděpodobně slyšeli a je více než pravděpodobné, že víte, co je to Shrek. No, přemýšleli jste někdy o tom, jaké by to bylo, kdyby se oba světy spojily? Tato zábavná hra pro Roblox vám umožní zažít pravou hrůzu Zátiší, ale se samotným Shrekem! Procházejte bludištěm a snažte se mu za každou cenu vyhnout.
Pokud se chcete o hře Shrek v Zákoutích dozvědět více, podívejte se na oficiální stránku Robloxu. Další obsah hry Shrek v zázemí najdete v našich kódech hry Shrek v zázemí. Nebo pokud máte chuť zahrát si něco nového, podívejte se na naše kódy Untitled Combat Arena a kódy Soul War.
Průvodce mapou Shrek in the Backrooms
Nyní přejděme k průvodci!
Shrek in the Backrooms Lokace
Podívejme se blíže na jednotlivé lokace ve hře Roblox.
Vstupní hala
Tato úroveň se nápadně podobá obvyklému designu Záložen. Je to bludiště stěn polepených stejnou tapetou s řadou dveří a záhad.
Obtížnost: Snadná
Entity: Oslík, Perníček, Šmoulové, Shrek, Výkřik
Tajná místnost: Když na jedné ze stěn zahlédneš díru se skvrnami, projdi jí! Tím se teleportujete do tajné místnosti, kde můžete získat 10-20 Shrekových mincí navíc.
Pohyb
Obtížnost: Snadná
Tato úroveň obsahuje vodárenskou věž, pole a domy. Na zemi však můžete spatřit podivně vypadající odpadky. Entity se v této lokaci nerodí, takže se můžete volně pohybovat.
K úniku z této úrovně musíte najít klíč, který se nachází za jedním z domů. Můžeš také sebrat květinu, ceduli a lano, abys získal odznak „Průzkumník pohybu“!
Bazény
Obtížnost: Snadná
V této úrovni se nachází strašidelný plavecký areál, který je až po okraj naplněn bazény a klikatými chodbami – některá místa jsou dokonce ponořena do vody. Mějte na paměti, že ani v této úrovni nejsou žádné entity, takže můžete volně prozkoumávat, jak se snažíte uniknout!
Místo hry
Obtížnost: Extrémní
Entity: Ronald Mcdonald
Tato mapa je plná barevných sítí a tunelů, podobných dětskému hřišti! Prostor mimo tunely je děsivě neprůhledná prázdnota. V této úrovni se nachází pouze jedna entita, a to Ronald McDonald. Bude se s vámi snažit zapojit do hry na schovávanou, takže je nejlepší se mu za každou cenu vyhnout.
Zálesí
Obtížnost: Snadná
Tato úroveň obsahuje zelený les, který je třeba prozkoumat! Ani zde se nevyskytují žádné entity, takže se můžete volně toulat. Nezapomeňte prohledat různé keře a skály, na které při svém putování narazíte. Chcete-li z této úrovně uniknout, musíte najít tajemnou díru, která se nachází vedle skály v jednom z rohů mapy.
Nekonečná zahrada
Obtížnost: Snadná
Tento úkol splňuje přesně to, co je na něm napsáno – je to nekonečná zahrada! Je to jedna chodba, která je dlouhá asi 3 km. V této lokaci nejsou žádné entity, takže se dlouhou chodbou můžete bez problémů procházet. Abyste z této úrovně unikli, musíte se dostat k výtahu!
Kancelář
Obtížnost: Střední
Entity: Prokletý Shrek
Tato lokace je kancelář, která je zcela prázdná, ale plná náhodných chodeb a prázdných místností. Je podobná úrovni 0, ale po celé mapě jsou náhodně rozmístěny počítače a prodejní automaty. Je třeba prohledat kartotéky a automaty, abyste získali speciální materiály, které lze použít k poražení Prokletého Shreka.
Chcete-li uniknout, musíte hacknout všechny počítače v kanceláři a získat osmimístný kód. Tento kód pak můžete vložit do výtahu, který se nachází poblíž místa zrodu. Mějte na paměti, že kód je náhodně generován!
Výtah
Obtížnost: Snadná
Subjekty: Smilers
Tato lokace je malá místnost s jedním výtahem. Samotný výtah může vyjet do 6. patra z 1. patra. Pouze jedno z těchto pater vás však může vyvézt do dalšího patra. Chcete-li uniknout z této mapy, musíte vybrat správné patro! Podobně jako v předchozí úrovni je číslo patra náhodně generováno.
Pokud nakonec vyberete špatné patro, může vás navštívit Smiler.
Místnost s dveřmi
Obtížnost: Střední
V této úrovni se nachází místnost plná tajemně zlověstných dveří – je zde také podivné množství stropních ventilátorů.
Po otevření každých dveří najdete uvnitř menší místnost s dalšími 4 dveřmi. Do těchto menších místností musíte stále chodit, abyste našli východ! Je důležité si uvědomit, že východové dveře jsou pro každého jiné.
Zábavná úroveň
Obtížnost: Střední
Entity: Partygoer
Tato mapa obsahuje scénu dětské narozeninové oslavy plné hraček, barevných židlí a koberce se závodní dráhou. Dort je však vyroben z částí lidského těla. Abyste unikli, musíte posbírat 6 dárků, které se nacházejí v každé místnosti oslavy. Partygoer se může v této úrovni zrodit v kterékoli oblasti, takže buďte opatrní!
Akvárium
Obtížnost: Snadná
Entity: Pan Chomper
Základem této úrovně je akvárium! Není však úplně otevřená. Z offsidu je jasné, že toto akvárium je již delší dobu zavřené. Pokud chceš z této úrovně uniknout, musíš otočit všemi ventily, které při průzkumu mapy najdeš.
Na této mapě se sice vyskytuje entita, ale ve skutečnosti na hráče neútočí.
Krab pižmový
Obtížnost: Střední
Entity: Shrekbob
The Musky Crab vám může znít povědomě, a to proto, že tomu tak je. Je založen na Krusty Krab ze seriálu Spongebob a jeho entita se jmenuje Shrekbob. Na straně mapy je písečný tunel, ve kterém se Shrekbob spawnuje. Abyste se této entitě vyhnuli, musíte se schovat v kuchyni a zabarikádovat dveře!
Při průzkumu této mapy musíte sbírat ingredience, které najdete v kuchyni. Jakmile nasbíráte všechny přísady, můžete na sporáku uvařit placičku a poté vyrobit Krabby Patty! Poté musíte Krabby Patty odnést Shrekbobovi, abyste unikli z úrovně.
Ostrov
Obtížnost: Cakewalk
Tato mapa je poklidným odpočinkem od předchozí úrovně se Shrekbobem. V dálce uslyšíš ptáky a krásný tekoucí oceán – do vody však nevstupuj. V této úrovni nejsou žádné entity, takže ji můžete volně prozkoumávat. Abyste unikli, musíte posbírat naplavené dřevo a lano, které můžete použít ke stavbě voru.
Skladiště
Obtížnost: Normální / Střední
Entity: Smilery
V této lokaci se nachází strašidelné skladiště. Je to v podstatě velký sklad naplněný až po okraj regály a bednami. Pokud spadnete dolů směrem k oblaku tmy, přivítá vás tuna Smilerů. To znamená, že k prozkoumání této úrovně a nalezení východu musíte přes regály skákat!
Úroveň !
Obtížnost: Šílená
Entity: Zmutovaný Shrek
Tato mapa obsahuje chodbu, která je dlouhá 5 km. Tato úroveň rozhodně není pro slabé povahy, protože jsou zde hlasité sirény. Zmutovaný Shrek vás nakonec začne pronásledovat a nebojí se zničit vše v dohledu. Abyste z této úrovně unikli, musíte nasbírat 5 obrazů!
Zmutovaný Shrek je kombinací Shreka a Smilera – nahání hrůzu! Jeho rychlost je fenomenálně vysoká a snadno vás dožene!