Mappa di Shrek in the Backrooms – Luogo di gioco e altro!

Sta cercando una guida della mappa di Shrek in the Backrooms? Siamo qui per aiutarla! La nostra guida contiene tutto quello che deve sapere su ogni livello, comprese le entità, la difficoltà e le modalità di fuga. Si assicuri di mettere tra i preferiti questa pagina per consultarla durante il gioco.

Probabilmente ha sentito parlare delle Stanze di Retroguardia, e molto probabilmente sa cos’è Shrek. Ha mai pensato a come sarebbe se i due mondi si unissero? Questo divertente gioco di Roblox le permette di sperimentare il vero orrore dei Backrooms, ma con Shrek in persona! Attraversi il labirinto e cerchi di evitarlo a tutti i costi.

Se vuole saperne di più su Shrek in the Backrooms, consulti la pagina ufficiale di Roblox. Per ulteriori contenuti di Shrek in the Backrooms, dia un’occhiata ai nostri codici di Shrek in the Backrooms. Oppure, se ha voglia di giocare a qualcosa di nuovo, dia un’occhiata ai nostri codici Untitled Combat Arena e Soul War.

Guida alle mappe di Shrek in the Backrooms

Ora passiamo alla guida!

Luoghi di Shrek in the Backrooms

Diamo un’occhiata più da vicino ad ogni luogo del gioco Roblox.

L’atrio

Questo livello ha una notevole somiglianza con il design abituale dei Backrooms. È un labirinto di pareti, tappezzate con la stessa carta da parati, con una serie di porte e misteri.

Difficoltà: Facile

Entità: Asino, Omino di Pan di Zenzero, Smilers, Shrek, Howler

Stanza segreta: quando nota un buco irregolare su una delle pareti, lo attraversi! Questo la teletrasporterà in una stanza segreta, permettendole di guadagnare 10-20 monete Shrek extra.

Movimento

Difficoltà: Facile

Questo livello presenta una torre d’acqua, un campo e delle case. Tuttavia, potrebbe notare alcuni rifiuti dall’aspetto strano sul terreno. Le entità non si riproducono in questo luogo, quindi è libero di vagare.

Per fuggire da questo livello, deve trovare una chiave che si trova dietro una delle case. Può anche raccogliere un fiore, un cartello e una corda per guadagnare il distintivo “Esploratore del movimento”!

Le sale da biliardo

Difficoltà: Facile

Questo livello presenta un’inquietante area piscina, piena di vasche e corridoi tortuosi – alcuni punti sono addirittura sommersi dall’acqua. Tenga presente che anche in questo livello non ci sono entità, quindi è libero di esplorare mentre cerca di fuggire!

Luogo di gioco

Difficoltà: Estrema

Entità: Ronald Mcdonald

Questa mappa è piena di reti e tunnel colorati, simili ad un’area giochi per bambini! Lo spazio al di fuori dei tunnel è un vuoto terrificante e opaco. C’è solo un’entità in questo livello, ed è Ronald McDonald. Cercherà di giocare a nascondino con lei, quindi è meglio evitarlo a tutti i costi.

Il Bosco Roccioso

Difficoltà: Facile

Questo livello contiene una foresta verdeggiante da esplorare! Anche qui non ci sono entità, quindi si senta libero di vagare liberamente. Si assicuri di cercare tra i vari arbusti e le rocce che incontra durante il suo girovagare. Per fuggire da questo livello, deve trovare il misterioso buco che si trova accanto ad una roccia in uno degli angoli della mappa.

Giardino infinito

Difficoltà: Facile

Questo livello fa esattamente quello che dice l’etichetta: è un giardino infinito! Si tratta di un corridoio lungo circa 3 km. Non ci sono entità in questa posizione, quindi può vagare per il lungo corridoio con facilità. Per fuggire da questo livello, deve raggiungere l’ascensore!

L’ufficio

Difficoltà: Media

Entità: Shrek maledetto

Questa location è un ufficio completamente vuoto, ma pieno di corridoi casuali e stanze vuote. È simile al livello 0, ma ci sono computer e distributori automatici posizionati in modo casuale in tutta la mappa. Deve cercare negli schedari e nei distributori automatici per ottenere materiali speciali che possono essere utilizzati per sconfiggere Shrek maledetto.

Per fuggire, deve hackerare tutti i computer dell’ufficio per ricevere un codice di 8 cifre. Potrà poi inserire questo codice nell’ascensore che si trova vicino all’area di spawn. Tenga presente che il codice è generato in modo casuale!

L’ascensore

Difficoltà: Facile

Entità: Smilers

Questa posizione è una piccola stanza con un ascensore. L’ascensore stesso può salire al piano 6 dal piano 1. Tuttavia, solo uno di questi piani può portarla al livello successivo. Per uscire da questa mappa, deve selezionare il piano corretto! Analogamente al livello precedente, il numero del piano è generato in modo casuale.

Se sceglie il piano sbagliato, potrebbe ricevere la visita di uno Smiler.

Stanza delle porte

Difficoltà: media

Questo livello è una stanza piena di porte misteriosamente minacciose – c’è anche una strana quantità di ventilatori da soffitto.

Quando apre ogni porta, troverà una stanza più piccola con altre 4 porte all’interno. Deve continuare a entrare in queste stanze più piccole per trovare l’uscita! È importante notare che la porta di uscita è diversa per tutti.

Livello Divertimento

Difficoltà: Media

Entità: Festaiolo

Questa mappa presenta una scena di festa di compleanno per bambini, piena di giocattoli, sedie colorate e un tappeto da pista. Tuttavia, la torta è fatta di parti del corpo umano. Per fuggire, deve raccogliere 6 regali che si trovano in ogni stanza della festa. Il Partygoer può spawnare in qualsiasi area di questo livello, quindi faccia attenzione!

L’acquario

Difficoltà: Facile

Entità: Mr. Chomper

Questo livello è basato su un acquario! Tuttavia, non è esattamente aperto. È chiaro dall’offset che questo acquario è stato chiuso per un bel po’ di tempo. Se desidera fuggire da questo livello, deve girare tutte le valvole che trova durante l’esplorazione della mappa.

Anche se c’è un’entità in questa mappa, in realtà non attacca il giocatore.

Il granchio muschiato

Difficoltà: media

Entità: Shrekbob

Il Granchio Muschiato può suonare familiare, e questo perché lo è. Si basa sul Krusty Krab di Spongebob e l’entità è Shrekbob. C’è un tunnel di sabbia sul lato della mappa, dove Shrekbob si riprodurrà. Per eludere questa entità, deve nascondersi in cucina e barricare la porta!

Mentre esplora questa mappa, deve raccogliere gli ingredienti che trova in cucina. Una volta raccolti tutti gli ingredienti, potrà cuocere il patty sul fornello e poi creare un Krabby Patty! Poi, deve portare il Krabby Patty a Shrekbob per uscire dal livello.

L’isola

Difficoltà: Passeggiata

Questa mappa è una pausa tranquilla dal livello precedente con Shrekbob. Sentirete degli uccelli in lontananza e un bellissimo oceano che scorre – tuttavia, non entrate in acqua. Non ci sono entità in questo livello, quindi può esplorare liberamente. Per fuggire, deve raccogliere legna da ardere e corda che possono essere utilizzate per costruire una zattera.

Magazzino

Difficoltà: Normale / Media

Entità: Sorridenti

Questa location presenta un magazzino inquietante. Si tratta di un grande magazzino pieno di scaffali e scatole. Se si abbassa verso la nuvola di oscurità, sarà accolto da una tonnellata di Smilers. Questo significa che deve saltare attraverso gli scaffali per esplorare questo livello e trovare l’uscita!

Livello !

Difficoltà: Folle

Entità: Shrek mutato

Questa mappa presenta un corridoio lungo 5 km. Questo livello non è certamente adatto ai deboli di cuore, poiché ci sono delle sirene molto forti. Shrek mutato inizierà a inseguirla e non avrà paura di distruggere tutto ciò che vede. Deve raccogliere 5 quadri per fuggire da questo livello!

Shrek mutato è una combinazione di Shrek e Smiler – inquietante! La sua velocità è fenomenale e può raggiungerla facilmente!

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