Shrek in the Backrooms Map – ; Play Place and More !

Vous cherchez un guide cartographique de Shrek dans les coulisses ? Nous sommes là pour vous aider ! Notre guide contient tout ce que vous devez savoir sur chaque niveau, y compris les entités, la difficulté et la façon de s’échapper. N’oubliez pas d’ajouter cette page à vos favoris pour vous y référer lorsque vous jouez.

Vous avez probablement entendu parler des Backrooms et vous savez sans doute ce qu’est Shrek. Mais avez-vous déjà pensé à ce que ce serait si les deux mondes se combinaient ? Ce jeu Roblox divertissant vous permet de vivre la véritable horreur des Backrooms, mais avec Shrek lui-même ! Traversez le labyrinthe et essayez de l’éviter à tout prix.

Pour en savoir plus sur Shrek in the Backrooms, consultez la page officielle de Roblox. Pour plus de contenu sur Shrek in the Backrooms, jetez un coup d’œil à nos codes Shrek in the Backrooms. Ou, si vous avez envie de jouer à quelque chose de nouveau, consultez nos codes Untitled Combat Arena et Soul War.

Guide des cartes de Shrek dans les coulisses

Passons maintenant au guide !

Lieux de Shrek dans l’arrière-boutique

Examinons de plus près chaque lieu du jeu Roblox.

Le hall d’entrée

Ce niveau ressemble étrangement au design habituel des Backrooms. C’est un labyrinthe de murs, recouverts du même papier peint, avec une série de portes et de mystères.

Difficulté : Facile

Entités : Ane, Bonhomme de pain d’épice, Smilers, Shrek, Hurleur

Pièce secrète : Lorsque vous apercevez un trou sur l’un des murs, traversez-le ! Vous serez ainsi téléporté dans une pièce secrète, ce qui vous permettra de gagner 10 à 20 pièces Shrek supplémentaires.

Mouvement

Difficulté : Facile

Ce niveau comporte un château d’eau, un champ et des maisons. Il se peut que vous aperceviez des déchets bizarres sur le sol. Les entités n’apparaissent pas à cet endroit, vous êtes donc libre de vos mouvements.

Vous devez trouver une clé qui se trouve derrière l’une des maisons pour vous échapper de ce niveau. Vous pouvez également collecter une fleur, un panneau et une corde pour obtenir le badge « Explorateur de mouvement » !

Les salles de billard

Difficulté : Facile

Ce niveau comprend une piscine sinistre, remplie à ras bord de bassins et de couloirs sinueux – certains endroits sont même immergés dans l’eau. Gardez à l’esprit qu’il n’y a pas d’entités dans ce niveau non plus, vous êtes donc libre d’explorer tout en essayant de vous échapper !

Lieu de jeu

Difficulté : Extrême

Entités : Ronald Mcdonald

Cette carte est remplie de filets et de tunnels colorés, comme dans une aire de jeux pour enfants ! L’espace à l’extérieur des tunnels est un vide opaque et terrifiant. Il n’y a qu’une seule entité dans ce niveau, et c’est Ronald McDonald. Il essaiera de jouer à cache-cache avec vous, il vaut donc mieux l’éviter à tout prix.

L’arrière-bois

Difficulté : Facile

Ce niveau contient une forêt verdoyante à explorer ! Il n’y a pas d’entités ici non plus, alors n’hésitez pas à vous promener librement. N’oubliez pas de fouiller les arbustes et les rochers que vous rencontrerez au cours de votre exploration. Pour sortir de ce niveau, vous devez trouver le trou mystérieux qui se trouve à côté d’un rocher dans l’un des coins de la carte.

Jardin infini

Difficulté : Facile

Ce niveau fait exactement ce qui est écrit sur la boîte : c’est un jardin infini ! Il s’agit d’un couloir d’environ 3 km de long. Il n’y a pas d’entités à cet endroit, vous pouvez donc vous promener dans ce long couloir sans problème. Pour sortir de ce niveau, vous devez atteindre l’ascenseur !

Le bureau

Difficulté : Moyenne

Entités : Shrek maudit

Cet endroit est un bureau complètement vide, mais plein de couloirs aléatoires et de pièces vacantes. C’est similaire au niveau 0, mais il y a des ordinateurs et des distributeurs automatiques placés au hasard sur la carte. Vous devez fouiller les classeurs et les distributeurs automatiques pour obtenir des matériaux spéciaux qui peuvent être utilisés pour vaincre le maudit Shrek.

Pour vous échapper, vous devez pirater tous les ordinateurs du bureau afin d’obtenir un code à 8 chiffres. Vous pouvez ensuite entrer ce code dans l’ascenseur qui se trouve près de la zone d’apparition. N’oubliez pas que le code est généré de manière aléatoire !

L’ascenseur

Difficulté : Facile

Entités : Smilers

Cet endroit est une petite pièce avec un ascenseur. L’ascenseur lui-même peut aller de l’étage 1 à l’étage 6. Cependant, seul l’un de ces étages peut vous permettre d’accéder au niveau suivant. Pour sortir de cette carte, vous devez sélectionner le bon étage ! Comme pour le niveau précédent, le numéro de l’étage est généré de manière aléatoire.

Si vous choisissez le mauvais étage, vous risquez de recevoir la visite d’un Smiler.

Salle des portes

Difficulté : Moyenne

Ce niveau est une pièce remplie de portes mystérieuses et inquiétantes – il y a aussi une quantité étrange de ventilateurs de plafond.

Lorsque vous ouvrez chaque porte, vous trouvez une pièce plus petite avec 4 autres portes à l’intérieur. Vous devez continuer à entrer dans ces petites pièces pour trouver la sortie ! Il est important de noter que la porte de sortie est différente pour chaque personne.

Niveau Fun

Difficulté : Moyenne

Entités : Fêtard

Cette carte présente une scène de fête d’anniversaire pour enfants, remplie de jouets, de chaises colorées et d’un tapis de course. Cependant, le gâteau est fait de morceaux de corps humains. Pour vous échapper, vous devez collecter 6 cadeaux qui se trouvent dans chaque salle de fête. Le fêtard peut apparaître dans n’importe quelle zone de ce niveau, alors soyez prudent !

L’aquarium

Difficulté : Facile

Entités : Mr. Chomper

Ce niveau est basé sur un aquarium ! Cependant, il n’est pas vraiment ouvert. Il est clair dès le départ que cet aquarium est fermé depuis un certain temps. Si vous souhaitez vous échapper de ce niveau, vous devez tourner toutes les vannes que vous trouverez en explorant la carte.

Bien qu’il y ait une entité sur cette carte, elle n’attaque pas le joueur.

Le crabe musqué

Difficulté : Moyenne

Entités : Shrekbob

Le Crabe Musqué vous semble familier, et c’est le cas. Il est basé sur le Crabe Croustillant de Bob l’éponge, et l’entité est Shrekbob. Il y a un tunnel de sable sur le côté de la carte, et c’est là que Shrekbob apparaîtra. Pour échapper à cette entité, vous devez vous cacher dans la cuisine et barricader la porte !

Pendant que vous explorez cette carte, vous devez ramasser les ingrédients que vous trouvez dans la cuisine. Une fois que vous avez rassemblé tous les ingrédients, vous pouvez faire cuire la galette sur la cuisinière, puis créer un Krabby Patty ! Ensuite, vous devez apporter le Krabby Patty à Shrekbob pour sortir du niveau.

L’île

Difficulté : Cakewalk

Cette carte est une pause paisible par rapport au niveau précédent avec Shrekbob. Vous entendrez des oiseaux au loin et vous verrez un magnifique océan qui coule – cependant, ne marchez pas dans l’eau. Il n’y a pas d’entités dans ce niveau, vous pouvez donc explorer librement. Pour vous échapper, vous devez ramasser du bois flotté et de la corde que vous pourrez utiliser pour construire un radeau.

Entrepôt

Difficulté : Normal / Moyen

Entités : Smilers

Cet endroit présente un entrepôt sinistre. Il s’agit essentiellement d’une grande salle de stockage remplie à ras bord de rayonnages et de boîtes. Si vous tombez vers le nuage de ténèbres, vous serez accueilli par une tonne de Smilers. Cela signifie que vous devez sauter à travers les rayonnages pour explorer ce niveau et trouver la sortie !

Niveau !

Difficulté : Insensé

Entités : Shrek mutant

Cette carte comporte un couloir de 5 km de long. Ce niveau n’est certainement pas pour les âmes sensibles, car il y a des sirènes très bruyantes. Shrek le mutant vous poursuivra et n’hésitera pas à détruire tout ce qu’il voit. Vous devez collecter 5 tableaux pour vous échapper de ce niveau !

Shrek mutant est une combinaison de Shrek et de Smiler – effrayant ! Sa vitesse est phénoménale et il peut facilement vous rattraper !

Alejandro
Alejandrohttps://fightinggames.mobi
Bonjour, je suis Alejandro Martinez, le créateur de FightingGames.mobi. Je suis un joueur passionné et le cerveau derrière FightingGames.mobi. J'ai parcouru les champs de bataille numériques de divers jeux et je partage aujourd'hui mes expériences avec vous. Des combos complexes aux codes cachés, mes guides concis s'adressent aux joueurs de tous niveaux. Rejoignez-moi dans ce voyage passionnant à travers le monde des jeux de combat sur FightingGames.mobi, où ma passion rencontre la vôtre pour porter le jeu vers de nouveaux sommets. Rendez-vous dans l'arène !